God of War: прохождение интересной игры. Прохождение God of War III Прохождение игры god of war 1

Если у вас возникают проблемы при прохождении игры God of War 3 , вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру God of War 3 . В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение God of War 3 читайте у нас на сайте.

Вступление

Здравствуйте, уважаемые посетители портала

В самом начале игры будет показан красивый ролик. Посмотрите, разберитесь с первыми несложными врагами, бегите в сторону упавшего дерева. Следуйте простым инструкциям на экране и наблюдайте последующую сценку.

Водяной Жеребец

Это первый босс в игре, с которым нужно вести себя следующим образом: перекатываемся, уклоняемся от водяных струй и острых когтей, периодически нанося урон. Как только Кратос нанесет достаточно повреждений, поле боя сменится. Наши действия практически не изменились. Бьем, уклоняемся, следим за чередующимися атаками босса. Совет: если вы не успеваете увернуться от атаки - воспользуйтесь кнопкой «R2», для вызова миниатюрного тайфуна. Он позволит вам на некоторое время стать неуязвимым к любым воздействиям. Если сделайте все правильно, то совсем скоро будите смотреть видео.

Спокойно продвигаемся вдоль скалы, подпрыгиваем на уступ сверху. По желанию открывает сундук с душами, снова прыгаем на уступ. Чуть дальше появятся несколько слабых юнитов - уничтожаем и бежим в сторону лестницы. Снова появятся враги, разбираемся с ними, после чего совершаем двойной прыжок к выступу вдалеке. Рядом будет пьедестал с дополнительной информацией, можете не читать, там нет ничего интересного. Дальше идет легкое сражение, после которого пробирайтесь все дальше. Действия не сложные, пользуйтесь подсказками камеры.

Наверху разрушен мост, в руинах которого можно обнаружить сундук с душами. Возвращаемся к обрыву, пользуйтесь платформой. Для преодоления пропасти летим на крыльях Икара, если до сих пор не выучили, как ими пользоваться, то инструкция для вас: один раз жмем «X», сразу после этого еще раз «X», но в этот раз не отпускаем, а удерживаем пальчик на кнопке для сохранения контроля над полетом. Проходим под аркой, открываем дверь.

За нашей спиной появится враждебно настроенный кентавр. Убиваем его, выполняя несложные комбинации, в конце которых можно выполнить зрелищную казнь. Устраните оставшихся врагов, ищем пьедестал с инструкциями, тянем рычаг. Далее, скорым темпом бежим к лестнице, забираемся на платформу до того, как истечет таймер механизма. Минуем пропасть, входим в золотое сияние-это первая точка сохранения.Открываем ворота.

Чтобы нам добраться до Геи жмем на кнопки, появившиеся на экране. Снова встречаемся с водяным боссом. Здесь технология боя практически осталась неизменной. Все зависит от того, как быстро вы среагируете на удары. Таковых немного больше, чем в первой встрече: три удара когтями, комбинированные атаки. Секретов прохождения этого момента нет, просто старайтесь минимум попадать под жесткую руку босса, изредка оставляя ему ранения.

Как только урон достигнет предела, на экране появятся кнопки. Нажимаем и смотрим, как Кратос отрывает боссу коготь. Продолжаем боевку, используем различные комбинации, уклоняемся. Снова появятся кнопки, выполняем все требуемые действия. У босса откроется туловище, которое мы пробиваем ранее оторванным когтем, что лежит позади нас. Образуется отверстье куда нам и надо следовать.

Идем прямо, с трудом пролезаем через щель в породе. Находим чуть дальше подобие лианы, карабкаемся на нее, минуем преграды.

Сердце Геи

Находим выделяющуюся стену, хватаемся за нее кнопкой «R1», после чего тянем к себе и поворачиваем ее на 180 градусов. Тащим каменную колонну в противоположную сторону и втискиваем в свободное место. Карабкаемся по только что сформированной «лестнице», двигаемся дальше.

Уничтожаем попавшихся на пути врагов, продолжаем путь. Проделываем похожие действия с уступами и лианами. Действия интуитивно понятные, подсказки везде разбросаны, затруднений не будет.

Посейдон

Божество будет удерживать Гею с обеих сторон мини-локации. Нам нужно обрубить когти. В этой битве действия немного труднее, особенно на сложности «Титан». Сам проходил этот момент игры минут пятнадцать, честно. Посейдон периодически атакует конечностями, от которых не трудно увернуться. Сложность в атаке электричеством, от которой нужно либо бежать, либо перекатываться. Летать не советую, атака длительная. Успешно обрубив когти, удерживающие Гею, жмем «R1». Смотрим на кат-сцену.

Снова меняется местоположение бьющихся персонажей. Выполняем все те же действия, что выполняли ранее: бьем, уклоняемся и снова бьем. Так доводим босса до состояния полной ж…. Жестоко расправляемся с мифологическим богом, смотрим красивое видео восхождение Кратоса на Олимп и его последующий крах.

Собственно, отсюда и начинается основной сюжет игры. Надеюсь, подсказки будут вам полезны.

Река Стикс

Плывем вниз по течению реки, попутно теряя жизненную и духовную энергию. Не пугайтесь, так задумано. Дальше видео с участием Кратоса и Афины - начало основной сюжетной линии, не пропустите.

Получив управление, двигаемся в сторону подсвеченной точки, жмем «R1» для быстрого преодоления бездны. На будущее - пьедесталы ничего не дают, их изучение бесполезно. Только в редких случаях они задействованы в сюжете. Двигаемся по направлению к точке сохранения, она хорошо видна издали. Для передвижения пользуемся кнопкой «R1» -чаще всего играет роль зацепов.

Дойдя до небольшой арены, участвуем в сражении. Тут нам выпадает шанс бесконечно пользоваться магией, так что спокойно тратьте манну - восстановиться. По правую сторону от запечатанных ворот цепь - прыгаем, спокойно двигаемся по ней к следующей твердой поверхности, попутно избивая врагов. Они будут ползти с обеих сторон цепи, пользуемся кнопкой «О», которая быстрее всего отчистит для нас путь.

Продвигаемся вперед, попадаем на небольшую боевую арену, где появляются мелкие враги и горгона. Лучше всего не трогать слабых юнитов, а сосредоточиться на змееголовой гадине. После ее убийства все враги окаменеют, и вам будет легко уничтожить всех разом.

Совет: воизбежания окаменения Кратоса жмите кнопку блока «L1» - атака горгоны будет отражена, но не расслабляйтесь. После нажатия блока нужно сразу нажать кнопку, что появится в любой стороне экрана.

Уничтожив врагов, идем налево, открываем двери. Идем спокойно, на пути будет ущелье, где можно открыть два сундуку с душами. Продолжаем путь, смотрим кат-сцену. Взбираемся на разрушенный столб, прыгаем на соседствующий - более высокий столб.

Прыгаем на платформу, вдали видим клетку цербера, а сверху открывающийся механизм. Слева от вас есть еще одна клетка, используем крылья Икара для перемещения к ней. Оттуда сталкиваем чан с хворостом, прыгаем за ним. Хватаемся за чан и двигаемся по направлению к церберу в клетке. Приближаем чан к пасти цербера, он его поджигает. Возвращаемся к платформе позади нас, снова прыгаем на нее - открывается механизм над клеткой. Быстро бежим к чану с хворостом и пользуемся крыльями для полета над ним. Подлетаем к рычагу и тянем на себя - открывается клетка с цербером. Прыгаем, бьем трехголовую гадину, седлаем и двигаемся к старику, попутно уничтожая мелких врагов. После их уничтожения поджигаем импровизированную клетку старика, пользуясь кнопками квадрата или треугольника. Старик помрет, а вы заберете его лук, с помощью которого можно поджигать хворост и взрывать бомбы в чанах. Для этого нужно зажимать кнопку «L1+квадрат». Для обычного выстрела квадрат зажимать не нужно.

Переправляемся через реку, поджигаем заряженной стрелой корни с левой стороны. Двигаемся дальше, сохраняемся. Чуть позже на пути встретятся надоедливые гарпии, которые легко проходятся при использовании «L1+кружок», просто повторяйте это чаще, чтобы гарпии не успевали отдохнуть, чередуйте атаки. Идем дальше, прыгаем на платформу, на уступ. Двигайтесь до самого конца. Прыгаем до лианы двойным прыжком, дальше все ясно, пользуемся подсказками на экране.

Три судьи

Пользуемся точкой зацепа, чтобы достичь платформы. Ищем точку сохранения, которая находиться между водяным резервуаром и стальными прутьями. После сохранения бежим вниз по экрану, изучаем пьедестал - наверное, единственно нужный в игре. Изучив надпись, вам предложат пройти три испытания. Для выполнения каждого из них нужно повторно подходить к пьедесталу и читать следующее.

Испытание первое - Одержать верх над всеми врагами. Самое первое проходиться легко, без особых проблем.

Испытание второе - Убить заблудшие души до того, как они коснуться сияющих ворот. На повышенном уровне сложности будет трудновато. Прикоснувшись к вратам, души примут облик тварей бездны - облик ваших врагов, с которыми придется сражаться.

Испытание третье - Одержать верх над всеми врагами в три волны. Крайне тяжело на уровне «Титан», но проходимо.

При успешном завершении всех трех испытаний для вас откроют стальные врата по правую сторону. По пути можно открыть ящик с душами, месторасположения всех добавлю позже. Перед входом в портал желательно сохраниться.

Царство Аида

Идем направо, минуем ущелье с помощью крыльев. Чуть дальше появятся два минотавра, так удачно идущие между чанами с хворостом. Стреляйте по чанам заряженными стрелами, чтобы те взорвались в непосредственной близости от минотавров. Если не погибнут, то подбегайте и нанесите завершающие удары. Рядом будет еще один портал, он хранит в себе два ящика с душами. Сюжетный путь пролегает прямо через ущелье. Двигаемся вперед и смотрим очередную кат-сцену с участием проекции Пандоры. Хватаемся за веревку над нами, двигаемся к противоположной стороне. Двигаемся в тоннельном режиме, особо не отвлекаясь на разбросанные листки бумаги. В большой комнате, чуть дальше по продвижению Кратоса, появится новый вид врага - синие бомберы, я так именую их. При приближении к нам - бьют током, сильно осложняя жизнь. Двигаемся дальше, проходим по узкому мосту, есть возможность открыть сундуки.

Следующее задание, которое игра нам предлагает выполнить-достичь верхушки огромной комнаты, где располагается дверь. Туда-то нам и нужно попасть. Поджигаем хворост в огромной печи, пользуемся крыльями Икара, дабы достичь второго этажа. Там расправляемся с двумя средними по сложности юнитами, тянем за рычаг. Прыгаем на деревянный лифт, доезжаем до третьего этажа. Там так же будут враги - уничтожаем без жалости, берем с непонятного конвейера бомб один чан с хворостом. Тащим его к месту, где недавно нас высадил лифт. Оставляем чан, а сами прыгаем на этаж ниже, тянем рычаг на себя и снова поднимаемся на лифте. Там нас уже ждет чан с хворостом - тянем к себе на лифт и спускаемся на второй этаж. Опять появятся «синие бомберы», которые могут ненароком взорвать наш чан - не допускаем этого и убиваем их быстро, не задевая бомбы. После расправы снова тащим чан к тому месту, где забрались в самом начале на второй этаж. Сталкиваем чан в костер, который разгорится с новой силой. Прыгаем вслед за ним, не забывая раскрыть крылья. Тут есть скрытая пещера, где хранятся ящики, а изо всех щелей породы торчат и пытаются схватить вас какие-то руки. Их можно разрубить и получить внушительное количество душ. Попасть в пещеру очень просто - не долетайте до последней двери наверху, а входите в ближайшую от вас. Оттуда вернуться так же просто, как попасть - упорхнув на воздушном потоке.

Идем спокойно, головоломок пока нет, чуть дальше кат-сцена. Просмотрев ее, идем на сохранение. Рядом расположен рычаг - тянем, открывается дверь. Тяните переключатель неподалеку, чтобы открыть ворота. Следуем по пути и используем рычаг для передвижения дверного проема. Откроется путь направо, прекращаем вращение, идем туда. Пинаем адских гончих - можно получить очивку «Послушания». Возвращаемся туда, откуда пришли и поворачиваем платформу таким образом, чтобы отверстье выходило на хворост. Жгем его и продвигаемся дальше.

Смотрим видео, разбираемся с вражиной. Прыгаем вниз, двигаемся на другую сторону. Добираемся до огромных ворот, запечатанных корнями. Сжигаем корни уже любимым способом - выстрелом из лука горящей стрелой. Снова сталкиваемся с Церберами, уничтожаем и открываем ворота.

Дворец Аида

Не сложно заметить точку сохранения - «сэйвимся», идем дальше. Перед нами огромное дерево, с правой стороны от него комната - заходим и тащим оттуда телегу с камнями. Тащим ее до обратной стороны зала к колесообразному механизму. Телегу нужно поставить так, чтобы колесо не возвращалось в обратное положение, а дверь не захлопывалась раньше времени. Прокрутив и закрепив механизм, идем к дереву, лезем по крону и оказываемся на втором этаже зала. Открываем ящик, заходим в комнатку слева. Войдя в помещение, перебиваем всех на своем пути, используем платформу.

По желанию можно исследовать зал, по обеим сторонам которого стоят и дожидаются вас ящики. Возвращаемся к месту разветвления и читаем надпись на пьедестале. После прочтения нажимаем «R1»-спустятся две лестницы с обеих сторон. Взбираемся по той, что находится с левой стороны зала. Идем к лифту, тянем за рычаг, спускаемся на этаж ниже. Открываем ворота и забираем ту телегу с камнями, что мы оставили у колеса ранее. Тащим телегу к лифту, тянем рычаг, поднимаемся на этаж выше. Теперь нам нужно провести ту же процедуру с колесом, что и снизу, подставив телегу под один из деревянных поручней на механизме. Но пока это не делаем, чуть позже. Спрыгиваем вниз, двигаемся к рычагу, поворачиваем. Статуя раскинет руки. Возвращаемся назад к телеге с камнями и подставляем его так, как я уже сказал. Теперь быстро спрыгиваем вниз и взбираемся по лестнице справой стороны зала. Там такой же колесообразный механизм, тянем. Руки статуи окажутся в кандалах, а грудная клетка останется без защиты. Возвращаемся к пьедесталу, жмем появившуюся на экране «R1» и сигаем в черную пропасть, где темно как в…

Когда мы оказываемся внутри, то бог смерти и загробного мира Аид будет долго и занудно вести с нами беседу. Вообще, боссы в слэшерах, а конкретно в этой игре - очень примитивны в плане атак. Ничего принципиально нового вам не предстоит совершать. Атаки, уклоны, прыжки, периодическое вмешательство кнопок на экране. Когда плоть будет оторвана от Аида, быстро атакуйте ее, чтобы не дать ей вернуться назад к боссу.

Совет: Аид будет частенько использовать атаку двух призрачных тварей. Их удары легко отражаются обыкновенным блоком. Ставьте блок, и они вас не тронут. Так же, босс атакует мечами двумя способами: горизонтально, вертикально. Прыгайте и перекатывайтесь, вот и все. Когда Аид огребет достаточных люлей, на экране появится кнопка «О». Подбегаем и жмем - Кратос начнет отрывать кусок плоти от Аида и бросать его в дальний угол пещеры. Ваша задача после этого - не дать куску плоти вернуться к родному телу. В конце битвы мы получаем оружие «Когти Аида», способное призывать души поверженных врагов. Кстати, очень полезное оружие. Если вы используете все души, то получите очередной «очивмент»

Как только игра даст нам возможность опробовать новые «когти», призвав десяток врагов на наше уничтожение, появится точка сохранения на другом берегу Стикса - реки загробного мира. Сохраняемся и ныряем под воду кнопкой «квадрат». Хорошо исследуем дно, там лежит шлем Аида. Плывем по течению, выныриваем и разбираемся с появившимися врагами. Преимущественное используем возможность призыва душ. Не спеша ищем рычаг, тянем и двигаемся в сторону открывшихся ворот.

Завершение главы, уже по традиции, не нуждается в объяснениях и тычках - все сами поймете, трудностей не будет.

Следуем коридорным методом - не сворачиваем с пути, ракурс камеры не даст нам ошибиться. В определенный момент увидим проход с правой стороны, но он запечатан корнями - рубим. Идем дальше, наблюдаем руку Геи, хватаем за палец и скидываем с утеса. Пройдя немного вперед, обнаруживаем большие золотые врата, выполненные в спартанском стиле. Глаза у стражников врат загорятся алым, со всех сторон хлынут враги. Как только разберемся с ними, заходим в открывшиеся двери. На экране всплывет подсказка - выполняем все требования. Для преодоления некоторого расстояния нужно зацепиться за лапы гарпий, меняя их в воздухе. Если нуждаетесь в сундуках с душами, то таковые имеются снизу, под крылатыми тварями. Как только окажемся на противоположной стороне - сохраняемся. Следуем дальше.

Тут нам выпадает возможность неплохо поднять уровень содержания душ. С правой стороны у нас несколько сундуков, по коридору множество противников, которых легко уничтожить следующим образом: хват одного из них кнопкой «О + квадрат», и так ведем живой щит через всю толпу. Через несколько метров расщелина, преодолеваем ее на гарпии уже известным способом. Попадаем на твердую землю. Ворота слева отпираются - выходит кентавр в окружении помощников. Разбираемся с ними, следуем по мощеной тропинке вверх.

Смотрим красочный ролик с участием огненного титана исполинских размеров и Гелиоса - греческого бога солнца. Ракурс камеры укажет нам на заряженную баллисту - используем ее. Сзади подкрадывается химера. Ее придется убивать в несколько этапов, но ничего сложного. Как только расправимся с ней, подходим снова к орудию и дожидаемся момента, когда Гелиос пролетит на колеснице перед лицом титана. Стреляем и смотрим небольшой ролик. Спускаемся вниз, подходим к обрыву. Всплывет подсказка о призыве внимания гарпий к себе. Достаем лук и пускаем обычную стрелу в ближайшую летающую тварь. Та подлетает, дальше, я надеюсь, объяснять не нужно, понятно ведь.

Когда оказываемся на противоположной стороне, опять натыкаемся на свору противников. Тут тоже не нужно особо разглагольствовать - рубим и кромсаем всех и каждого. Теперь нашей целью является добраться до разбитой колесницы Гелиоса. Этот путь легок, лишних слов не нужно. По дороге попадутся несколько ящиков с магией и душами. Врагов не будет, головоломок тоже.

Как только добираемся до Гелиоса, на его защиту встанет десяток воинов с минеральными щитами, которые нельзя пробить при нашей нынешней силе. Но нам нужно ударить по защите, иначе дальше сюжет не будет развиваться. Как только нанесен удар, с левой стороны приземлиться огр с дубиной. Наносим достаточный урон для оглушения, жмем захват и седлаем чудовище. Под нашим контролем оказывается ручной огр, с помощью которого разрушаем защиту Гелиоса. Когда защитников не останется, направляемся к раненому Гелиосу. На экране всплывут кнопки - нажимаем в требуемом порядке. Начинается кровавая кат-сцена. Но не все так просто. Нас будет слепить яркий свет, который нужно прикрыть рукой Кратоса. Делается это аналоговым стиком. Немного неудобно. Закрыв источник света, жмем на «О» - Кратос начнет избивать Гелиоса. Начинается следующая небольшая сценка, в которой бог солнца лишается головы. Этот глазастый предмет является важнейшим в игре, без него многие задания невыполнимы. Кстати говоря, многие ящики, хорошо скрытые на картах, находятся при помощи яркого света головы Гелиоса. Нужно только направить ее на предполагаемое место «хрона». Одним поверженным богом на нашем счету больше.

Открытой двери нет, даже больше - ее вообще нет. Так что, достаем новую игрушку и направляем ее на стену перед нами. Нужно водит светом по всех поверхности стены, управляя аналоговым стиком. Появится проход - идем дальше.

Путь «Эос»

Нам предстоит идти через тьму, достаем «светлую» голову, освещаем себе путь. Так же есть возможность ослеплять врагов, зажимая кнопки «L2+треугольник». При этом, хрупкие объекты, расположенные рядом, разобьются от силы света. По пути встретится еще одна скрытая дверь - наводим голову и проходим дальше.

Идем по коридору, хватаемся за веревку, перелезаем на другую сторону, прыгаем. Разглядываем во тьме утес - он сверху. Спокойно двигаемся до большого помещения и смотрим кат-сцену.

Чтобы миновать ущелье пользуемся услугами гарпий, выполняя уже привычные действия. Особых проблем с продвижением на этой зоне не должно возникнуть.

Смотрите внимательней, по локации разбросаны ящики с душами. Их местоположения, как я уже писал ранее, в этой статье описывать не стану. Будет отдельная статья, посвященная этой теме. Единственные серьезные противники будут чуть дальше, имеющие способность уходить под землю и атаковать нас оттуда. Атаки крайне опасные, но не стоит переживать. Призраков можно убить, используя следующую комбинацию: «L1 + O» - Кратос будет вырывать их из почвы, нанося существенный урон. Такие действия повторяем как можно чаще, с минимальным временным интервалом. Ничего сложного.

Уже скоро мы найдем точку сохранения. После закрепления нашего положения в сюжетной линии подпрыгиваем к огромной цепи и взлетаем.

Цепи Баланса

Наша скорость полета будет велика. На данном этапе игры нам ставят задачу - уклониться от падающих камней и опасаться препятствий на пути. Управлять Кратосом нужно аналоговым стиком, как можно плавно и размерено, без лишних движений. Есть риск разбиться всмятку, будем аккуратней. Как только наш герой приблизиться к финальной точке полета на экране появится подсказка - выполняйте все требуемые действия. Такие полеты представляют угрозу вашему времени только на повышенном уровне сложности. Возможны десятки минут отнятого у вас времени.

После просмотра очередного ролика мы попадаем в огромные пещеры. Как только окажемся на коробе подвергнемся атаке противника. Первая волна состоит из слабых юнитов, убить которых не составит особого труда. Вторыми противниками окажутся два минотавра, пытающиеся разбить цепи, что удерживают нас на весу. Нам нужно убить их до того, как цепь будет полностью разбита. Советую использовать для оглушения следующую комбинацию кнопок: «L1+тройное нажатие треугольником + любая дополнительная атака». Если не успеваете или вам не дают совершить комбинацию, то используйте магию. Все средства хороши, главное - пользоваться ими быстро. Будут так же мешать лучники - их убить легче всего заряженными стрелами. При удачном раскладе мы идем дальше по сюжетной линии, перескакивая на следующий короб. Смотрим небольшую видео заставку с участием Гермеса. По завершению ролика идем на сохранения прогресса и пользуемся зацепом.

Огромная цепь равновесия длинна, но ползти придется вверх совсем немного. Когда окажемся на другом конце, открываем всевозможные сундуки, ищем скрытые комнаты и ящики. С правой стороны зала, там, где открытые ворота с видом на ливень заметна точка сохранения - если кому не терпится снова «засэйвиться».

Сюжет не будет развиваться до тех пор, пока вы не осветите головой Гелиоса каждую из картин в зале Олимпа. На просмотре последней из них в зале появится Гермес - бежим за прытким негодяем.

В основном погоня за ним весьма простая и легко пробегаемая даже для неопытного игрока. Все действия, которые от вас требует игра, мы с вами выполнили до этого. Два раза изобретать велосипед не нужно. Все так же на скорости бежим за целью, периодически карабкаясь по вертикальной поверхности, иногда вступаем в небольшие разборки с «местным населением». Ничего сверхъестественного игра от вас не требует - беги себе и беги.

По приземлению Кратоса, нашей целью является - найти раненого Гермеса, лежащего этажом ниже. Бежим под арочным сводом, поворачиваем направо, натыкаемся на обрыв - спланируйте на противоположную сторону. Гермеса увидеть не сложно, тот стонет и подсвечивается. Начинаем мутузить его, пока не начнется маленькая кат-сцена. Нам окажут сопротивление, которое нужно подавить, избивая Гермеса любыми известными нами способами. На экране всплывут изображение нужных кнопок - жмем и отрезаем персонажу ноги. С его убийством в наш инвентарь попадут «Ботинки Гермеса», дающие обладателю молниеносную скорость. Для получения «сокровища», обращаем внимание на голову статуи, за которой оно и располагается. Рядом с нами установлена деревянная конструкция, для преодоления которой мы впервые воспользуемся обновкой. Нажимаем «L1+X» и вбегаем по вертикальной плоскости. То же действие выполняем и с горизонтальными поверхностями. Места для подобных перебежек отмечены золотистыми следами от ботинок. Не пропускаем эту подсказку.

Далее идет логичная схема передвижения. Камера будет подсказывать, какому направлению нам нужно следовать. Нужно добраться до небольшой арены с тремя ограми и несколькими слабыми юнитами. Разобравшись со всеми врагами, открываем ближайшие видимые ящики, возвращаемся к центральным вратам, входим внутрь. Заходим в зону сохранения, по желанию открываем ящики, что лежат неподалеку. Двигаемся коридорным методом, изредка встречая противников. Поднимаемся по лестнице, открываем двери. Мы попадаем в огромный зал со статуями двух нимф, держащихся за рычаги механизма. По обеим сторонам зала есть воздушные «подушки», пользуемся для достижения верхней панели. Как только окажемся за рычагом, камера покажет, что творится внизу. Нужно составить правильную картинку клинка. С этим быстро справляемся, задачка для детей. По завершению выполнения из-под земли появится еще один механизм, выполненный в стиле оригинального геймпада PS3. Здесь нам нужно попасть в ритм мелодии, подобно игре на музыкальных инструментах в Guitar Hero . Тут все зависит от нашей реакции, и что немало важно - чувства ритма. Удачно выполнив все требования игры, появится рычаг - тянем и сохраняемся для надежности. И как вы, наверное, уже догадались, по сложившейся традиции, окончания главы пробегаем сами, без подсказок. Таковые не требуется, концовки всегда легкие.

Просмотрев кат-сцену с участием Геракла и жены Зевса-Геры, получаем управление над персонажем и начинаем сражаться. Первым дело нужно уничтожить слабых врагов для разгонки и уже потом, периодически кромсать здоровяка Геракла. Для уклона от лобовых атак пользуемся стиком или крыльями, чтобы перелететь его. Если не успеваем уйти от прямой встречи с ним, на экране высвечивается «О», жмем его и освобождаемся от захвата. Как только Гераклу будет нанесен весомый урон, можно будет вести его на колючие столбы, что расположены по всей арене. Насадив его дважды на колючки, сражаемся проверенным методом - атакуем и уходим на безопасное расстояние. В какой-то момент боя Геракл ослепит нас, а мы должны выполнять несложные комбинации атак, нажимая на всплывшие кнопки. Так, на нашем счету одним трупом стало больше. Мы получим новое оружие.

Когда окажемся в воде, ныряем и находим «Наплечник Геракла». Выходим на сушу, двигаемся согласно подсказкам игры. Как только добираемся до небольшой комнаты, начинаем сражаться, пробуя в деле новое оружие. Разобравшись со всеми, направляемся к синему минералу, разбиваем его, тянем за рычаг. Запоминаем, что можно разрушать подобные преграды. Выход из комнаты нам перекроют воины с минеральными щитами. Думаю, способ пробития подобной защиты объяснениям не подлежит. Добираемся до воды, ныряем в открывшийся проход и плывем до конца.

Чертог Посейдона

Убиваем всех попавшихся на пути врагов, доходим до точки сохранения. Крутим колесообразный механизм, заходим в открытые ворота. Тут будет совсем мелкая кат-сцена с участием «девушки» Посейдона, не жалующей нашу персону. Нам нужно попасть в комнату с четырьмя порталами. С левой стороны, возможно, открыть пару сундуков, прыгаем в правый портал. Оказавшись на платформе, прыгаем на боковой уступ, тянем за рычаг. Появятся псы, которых нужно запинать в тот портал, через который мы прыгали в первый раз - в правый, если никто не запомнил. Пинать их нужно с помощью кнопки захвата. Псы скопятся на двигающейся платформе, постепенно опуская ее. Как только уровень достигнет нижнего портала - сигаем через первый на платформу. Заходим в следующий, разумеется, после расправы со всеми псами.

Смотрим ролик, читаем письмо, что лежит на полу. По желанию открываем сундук и подбираем на подушке «сокровище богов». Возвращаемся в тот же портал, разбираемся с псами на той стороне, защищая девушку. Как только псы будут убиты, уровень платформы начнет повышаться, и мы попадем в верхний портал.

Возвращаемся по пройденному пути назад к колесообразному механизму. Возле больших ворот нам преградят путь два стража с булавами. Разбираемся с ними, догоняем девушку. Дальше нет загадок или головоломок. Нам нужно убить всех на пути, даже девушку, закрепив ее на том круглом механизме, чтобы двери не захлопывались раньше времени. Так мы получим новое достижение «Убил не я, а жаль!»

Выбираемся наружу, где льет дождь. Можно изучить тела на земле, но необязательно. Пользуемся рычагом на передвижной платформе, перелетаем на следующую и так, пока не доберемся до сломанного механизма. Возвращаемся к предпоследнему и поправляем платформу таким образом, чтобы можно было спланировать на ближайшую от нового зала. Для этого нужно крутить механизм два раза. Этим путем мы вернемся много позже. Заходим в двери, сохраняемся.

Чертог Афродиты

Идем по ступенькам до пурпурно-фиолетового зала. Эта опочивальня Афродиты, где разбросаны ящики с душами и некоторыми предметами. Подходим к кровати, смотрим кат - сцену, в конце которой будет два варианта ответа: «Да» или «Нет». Выбираем первое для получения душ. Начнется эротическая игра с нажатием в нужный момент определенных кнопок. Как только Афродита будет удовлетворена, появится новый проход - прыгаем туда. Будет показан ролик с ревнивым кузнецом олимпа - Гефест. Прыгаем вниз и сохраняемся.

Бездна Тартара

Разбираемся со встречным отребьем, идем по ступенькам вверх. Тянем цепь до упора, толкаем ближайший короб. Прыгайте на второй утес и парите налево, чтобы найти красный сундук. Спрыгиваем вниз и направляемся к правой цепи. Тянем ее вниз и толкаем ближайший ящик к стене. Возвращаемся налево и прыгаем на второй уступ, чтобы зацепить гарпию. Забираемся на пару блоков, потом к светлой точке. Заталкиваем блок. Используем гарпию, чтобы перебраться на противоположную сторону. Оказываемся на платформе справа. Используем объект. Задачка легкая, сохраняемся и пробираемся по сюжетной линии дальше.

По пути встретятся пара слабых соперников. Для преодоления обрывов и ущелий пользуемся крыльями Икара. Доходим до светлой мерцающей точки и наблюдаем очередную кат-сцену.

На этом этапе игры нам предстоит вести бой с титаном. Просмотрев ролик, пользуемся «О», чтобы вырваться из захвата Кроноса. Сразу после освобождения заряжаем голову Гелиоса и в момент, когда титан приблизит к нам голову, ослепляем его вспышкой света. Он потеряет на какое-то время ориентацию в пространстве, а у нас появится возможность сбежать. Используем подсказки на экране, так вы заберетесь ему на руку. После переворота локации лезем вверх. Режим и кромсаем кожный нарыв над нами. Как только встанем на ноги, рубим еще один десяток юнитов. Босс ударит рукой в относительной близости от нас. Нам нужно бить по пальцам, а после - оторвать ноготь на одном из них. Снова всплывут кнопки на экране. Нажимаем и смотрим.

Когда исполин будет заносить руку на земле можно видеть тень - уходите из этой зоны, чтобы не попасть под раздачу. Когда будет нанесен удар, хватаемся за пальцы. Кронос поднимет руку, а мы должны снова ослепить его. Опять нажимаем на всплывшие кнопки.

Доберемся до небольшой арены на теле титана, убиваем врагов и разбиваем минеральный замок на цепях. Для этого меняем оружие на львиные перчатки. Дальше ничего сложного, будет множество подсказок - следуем всем указаниям игры.

Дойдя до момента, когда Кронос начнет сбрасывать все с руки, нужно бежать как можно быстро, не особо отвлекаясь на встречных врагов. Чуть позже будет еще одна стычка, но уже более серьезная. Появится обезображенный огр без кожного покрова - то еще зрелище. Первым должен быть покалечен именно он, чтобы Кратос мог взять над ним контроль. С его помощью можно уничтожить ни только мелких юнитов, но еще и специальный объект на локации из которого вылез сам огр.

Дальше - больше. Кратос будет проглочен титаном. Мы должны быстро спускаться по стенке пищевого тракта, чтобы не попасть под гадкие комки непонятного содержания и состава. В какой-то момент появится возможность воспользоваться «мечом Зевса», чтобы разрезать титана изнутри. Следуем подсказкам на экране. Разрушаем недобитый кристалл, проходимся по лбу Кроноса. Дальше глядим на подсказки и при удачном выполнении требуемых действий наблюдаем эпичный ролик.

Десантируемся на землю, разбиваем кристалл, смотрим сценку. Дальше ничего сложного. Заберем новое оружие, разберемся с кучкой врагов и возвращаемся, после сохранения прогресса, к Афродите. До ее портала добираемся при помощи крылатых ботинок Гермеса.

Сады Олимпа

Пожалуй, этот уровень игры самый сложный в плане головоломок. Таких в главе будет две, крепитесь.

Перелетаем пропасть, колотим механизм новым оружием до того момента, пока тот не повернется. Минуем бездну и проходим далее по сюжету. Смотрим небольшое видео, после которого нужно изучить стол перед собой.

По залу разбросаны книжки - по желанию можно прочесть. Используем рычаг справа, чтобы привести платформу в движение. Заряжаем баллисту, пробиваем ворота. Идем к открывшимся воротам, спускаемся по веревке.

Двигаемся согласно подсказкам на экране. Смотрим печальную кат-сцену с участием пьяной Геры. Реальное издевательство над мифологией. Как только появится возможность контролировать действия Кратоса, подбираем кубок Геры. Находим точку сохранения и пару сундуков. Используем «R1», чтобы опустить ворота. Встаем на каменную кнопку. Нам покажут статую с изумрудным глазом. Кнопка активировала ворота - прыгаем через них. Идем налево по ступенькам. Прыгаем к утесу, хватаем каменный столб, поворачивая его налево. Ступеньки должны быть под водяным потоком. Идем через открытые ворота и смотрим кат-сцену.

Возвращаемся к каменной чаше с водой, стреляем заряженной стрелой по корням с левой стороны. Передвигаем колонну к сгоревшим корням. Снова встаем на кнопку - камера станет зеленой. Пойдет водяной поток, наполняющий чашу. Откроется новый путь.

Тянем колонну вниз. Поворачиваем ее так, чтобы ступеньки сходились с другими соседствующими, что расположены в конце зоны. Экран опять станет зеленого цвета. Берем Геру и тащим ее до чаши - ложем туда тело. Теперь перемещаем колонну на каменную кнопку. Появится целостная дорога, по которой нужно быстро пройти до противоположного конца садов. Идем, смотрим видео.

Используем летающих гарпий для переправы на другую локацию. Сохраняем игровое положение в сюжете, идем дальше.

Больше задачек не будет. Идем спокойно коридорным методом, натыкаемся на стаю скорпионов.

Сражаемся с целой сворой огров, один из них без доспехов. Для более быстрого прохождения этого момента бьем именно его - есть возможность взять огра под контроль и разбить остальных дубиной. Разбираемся с ними, бежим к точке сохранения, по желанию открываем ящики с душами. Прохода не будет, нам нужно осветить стену головой Гелиоса.

Идем по коридору, давим скорпионов. Добираемся до комнаты с водой, прыгаем вниз, тянем за рычаг. Уровень воды поднимется, а мы плывем в правую часть помещения, карабкаемся по стене и следуем в проход.

В конце коридора будет лифт - тянем за рычаг для подъема. Тут нужно часто пользоваться светом, так что держим «кочерыжку» Гелиоса наготове. По пути уничтожаем всех на своем пути, прыгаем на сетку, расположенную в конце. Лезем наверх, бьем врагов, прыгаем через пропасть. Ищем стену с золотистыми отпечатками ног - бежим вверх.

Доходим до огромного куба и смотрим небольшую кат-сцену. На нас нападают уже знакомые мелкие скорпионы, после расправы над которыми, появится более крупный экземпляр. Для освобождения от клешней поочередно жмем «R1+L1».

Здесь будьте аккуратнее, особенно, если вы играете на уровне «Титан». Хватит буквально трех ударов босса для печального завершения уровня.

Главная задача боя состоит в раздроблении кристаллической защиты конечностей. Разбивать будем львиными перчатками, а когда скорпион будет заносить жало над нами - быстро улетаем, откатываемся, пользуемся ботинками Гермеса. Все что угодно, лижбы удрать как можно быстрее. После уничтожения трех кристаллов - босс упадет. Подбегаем и бьем по «щам» любым оружием. На экране всплывет кнопка «О». Следуем подсказкам.

Когда будут уничтожены все конечности, босс опять упадет. Бьем любым видом оружия по тем же «щам». Снова следуем всплывшим подсказкам на экране. Когда босс будет побежден, мы разбиваем замороженный труп для получения душ, а для получения специального предмета нужно разбить оставшиеся жало на краю куба.

Направляемся к красной панели на полу и жмем «R1». Летим на воздушном потоке.

Дальше все до безобразия просто. Мы должны переключать подобные панели для смещения положения кубов в пещере. Следуем подсказкам камеры, ищем точки зацепа и периодически сражаемся с врагами. Ничего сложного, нужна только реакция.

Доходим до ролика с участием Дедала - отца Икара. Открываем ближайшие сундуки с душами, прыгаем на цепь и двигаемся по направлению к весящей платформе. Оттуда проводим комбинацию с зацепами. Ничего сложного, просто вовремя нажимайте для зацепа «R1» и для отрыва «X».

Лабиринт

Доходим до точки сохранения, активируем красную панель на полу. Сразу полезут враги из всех щелей. После победы над всеми откроются ворота. Заходим в следующую комнатку, при помощи головы Гелиоса ищем сундуки. С правой стороны еще одна красная панель - нажимаем.

Дожидаемся момента, когда огонь с левой стороны угаснет. Цепляемся за стенку и передвигаемся через потолок наверх. В общем - мы должны оказаться сверху этой передвижной махины. Тянем за рычаг - для нас откроются двери снизу. Заходим и по желанию открываем сундук с душами.

Спрыгиваем вниз, тянем каменный блок к красной панели, а потом активируем ее. Мы переворачиваемся, тащим этот блок на круглую кнопку в деревянном полу. Установив ее на месте, используем ботинки Гермеса и взбираемся по золотистым следам. Заходим в открывшуюся дверь и оказываемся на арене.

Здесь начинается некое испытание на ловкость. Из-под земли будут периодически вырываться шипы, способные убить с первого раза - это относиться и к вашим врагам.

Совет: если хотите пройти быстро этот игровой момент, то загоняйте всю толпу врагов на выглядывающие из-под земли шипы и за мгновение до их появления взлетайте или же перекатывайтесь как можно быстрее, чтобы самим не попасть под раздачу.

В какой-то момент в середине арены появится одна гарпия, предназначенная для нашего спасения. Вся арена будет испещрена шипами, так что нам нужно быть в воздухе длительное время, пока камера испытаний не перевернется. Повиснув на гарпии - не двигайтесь и не пытайтесь ею управлять. Так вы продержитесь в воздухе дольше и успеете спрыгнуть на безопасную поверхность. Это испытание повторится еще раз, но наши действия не изменятся.

После завершения испытаний идем до точки сохранения и «сэйвимся».

Минуем пропасть и достаем львиные перчатки для разрушения кристаллов. Наблюдаем ролик.

За всю игру наша задача кардинально изменяется - нужно защищать кого-либо. Сопровождаем, оберегаем Пандору, отгоняя от нее юнитов. После уничтожения всех врагов тянем рычаг на стене. Идем дальше. Активируем красную панель на полу. Скорым темпом спешим спасти девчонку, пока ее не нашинковали.

Взаимодействуем с Пандорой, поднимая ее к механизму ворот. Залезаем по лестнице, входим в очередную комнату. Находим подвижную стену - тянем, активируем красную панель. Чтобы Пандора не захлебнулась - торопимся потянуть за рычаг. Снова активируем панель на полу. Спрыгиваем и разбиваем стекло. Двигаемся дальше по сюжету, сохраняемся. Наблюдаем кат-сцену.

Исследуем просторы локации, открываем видимые и невидимые сундуки. Пользуемся рычагом для пропуска Пандоры дальше. Сами добираемся до сверкающей точки, что находится сверху. Платформа начнет подниматься. Бежим за девчонкой, сохраняемся, смотрим видео. Разбираемся со всей нечистью, активируем кнопку на земле - появятся цепи. Открываем всевозможные ящики, заходим в портал.

Мы вернулись к судьям. Идем к затылку статуи и разбиваем кристаллический нарост. Добегаем еще до двух судий, разбиваем ониксы - кристаллы. После разбития всех трех кристаллов спускаемся вниз. Нужно вернуться к тому месту, где мы проходили три испытания возле цепей. Встаем на каменную кнопку, цепи приподнимутся, и мы увидим минералы - разбиваем. Смотрим видео.

В бое с Зевсом хороши только два типа оружия: классические огненные мечи и совершенно новое оружие - «Бич Немезиды». Лучше всего чередовать их для нанесения большего урона. Как только над головой Зевса загорится «О» - жмем, и снова атакуем. Не забываем ставить блоки, иначе рискуем быстро проиграть. В определенный момент битвы снова всплывет подсказка - прислушиваемся, смотрим кат-сцену.

Находим точку сохранения, «сэйвимся», продолжаем путь. Долетаем до Зевса, снова наблюдаем ролик. На этот раз используйте технику удар-отступление. Вы можете парировать его разряды молний. В принципе, техника боя не сильно изменилась. Так же бьем, отходим, снова бьем. Главное делать это быстро, без промедлений.

Мы снова попадаем в тело Геи. Достаем львиные перчатки и разбиваем кристаллическую защиту сердца. Сжигаем корни, кромсаем сердце. Когда Зевс появится во второй раз, то наши действия изменятся. Он будет иногда восстанавливать запасы здоровья и силы, подпитываясь от сердца Геи. Мы должны этому помешать и подпитаться сами. Не забываем наносить постоянный урон боссу. Когда Зевс окончательно ослабнет, на экране появятся подсказки, которым нужно следовать. Смотрим видеоролик.

Когда у нас снова появится возможность управлять Кратосом, идем к мечу. Смотрим кат-сцену. Пробираемся по темному мини-уровню «Ужас Кратоса», следуя по кровавому пути. Через некоторое время начнется игра от первого лица. Убиваем Зевса, нажимая требуемый набор кнопок. Смотрим финальный игровой ролик. На этом прохождение заканчивается.

Уважаемые посетители, если у вас возникнут вопросы по прохождению, если вы до сих пор не разобрались с моментами управления или не поняли тот или иной момент на уровне - оставляйте комментарии, буду рад помочь. До скорой встречи на портале

God of War 4 Прохождение руководство откроет все секреты и тонкости игры на 100%.

Начало

В этой главе вы найдете некоторую информацию, которую стоит проверить, прежде чем начать приключение с God of War от Sony Interactive Entertainmen t . Наше решение охватывает все основные и дополнительные задания, а также побочные действия и работы.

  • Основная сюжетная линия . Эти главы могут помочь вам справиться с проблемами основной сюжетной линии. Наше пошаговое руководство содержит описания всех миссий, головоломок и тактику для более сложных боев.
  • Секреты и предметы коллекционирования . Во время кампании вы достигаете новых земель и посещаете обширные ландшафты Мидгарда. Игра содержит огромное количество скрытых сокровищ, испытаний и предметов коллекционирования.
  • Норнир сундуки . В пошаговых инструкциях миссии нет информации о предметах коллекционирования, но сундуки Норнир являются исключением. Благодаря руководству вы можете легко получить эти улучшения, которые навсегда увеличат ваше здоровье и ярость.
  • Улучшения и развитие персонажа . Постарайтесь выполнять побочные миссии, проходя игру и исследуя мир. Вы можете найти множество улучшений и лучшего снаряжения, которые облегчат вам бои. Время от времени игра сообщает вам, что «может быть, пришло время для исследования?». Это означает, что вы должны отдохнуть от основной сюжетной линии и начать новое приключение.

  • Посетите ранее исследованные земли . Вы можете вернуться в ранее посещенное место, чтобы найти предметы коллекционирования или выполнить побочные миссии. Со временем вы получите новые способности. И откроете доступ к скрытым сундукам, дорожкам и другим секретам. Не спешите завершать игру на 100%.
  • Длина игры . Сама сюжетная линия занимает около 25-30 часов. Однако игра продлится гораздо дольше, если вы погрузитесь в мир и попытаетесь найти все предметы коллекционирования и т. д.
  • Уровень сложности . Это руководство основано на уровне сложности по умолчанию — «Сбалансированный опыт». Ваш текущий уровень сложности может быть изменен в любой момент в настройках игры (исключая последний, самый сложный уровень). Остерегайтесь — более высокий уровень сложности может быть очень сложным. А с боссом сражаться труднее!

Помеченные деревья

Эта глава содержит пошаговое руководство по началу приключений Кратоса и Атрея — миссии The Marked Trees. Здесь вы исследуете первую локацию God of War — Wildwoods.

Отправляйся вниз по реке


  • Кратос рубит дерево. Нажмите R1 несколько раз, возьмите дрова и следуйте за Атреем. Садись в лодку и доберись до противоположного берега. Пройдите в сторону салона. Посмотрите ролик, в котором изображены последние моменты любимой матери Атрея и Кратоса.

Отправляйтесь на охоту с Атреем

  • Время охотиться с Атреем. Бегите вперед — вы встретите первый необязательный артефакт.
  • Продолжай следовать за мальчиком. Прыгайте над дырой в мосту. Вы можете собрать немного серебра и найти меньший сундук. На протяжении всей игры вы будете сталкиваться с многочисленными ситуациями, подобными этой. Старайтесь тщательно исследовать каждую локацию.
  • Доберитесь до препятствия на мосту. Достаньте свой топор и бросьте его в указанное препятствие. Затем вы должны прыгнуть вперед. Посмотрите кат-сцену и приготовьтесь к первому бою. Используйте этот момент, чтобы немного попрактиковаться и посмотреть, на что способно ваше оружие.
  • Следуй за сыном Кратоса. Вскоре вы доберетесь до развилки. Здесь вы можете получить свой первый сундук норниров. Идите направо и войдите в склеп. Уничтожьте три руны, чтобы получить доступ к содержимому сундука. Внутри вы найдете Idunn’s Apple. Соберите три яблока, чтобы навсегда увеличить свой запас здоровья.
  • Вернитесь назад и идите в противоположном направлении. Скользите по цепочке, побеждайте волков и откройте красный сундук.
  • Вы можете продолжить, следуй за мальчиком. Вы сталкиваетесь с новыми врагами. После этого вам нужно вернуться к выходу и пройти через дверь справа. Победите еще нескольких волков и откройте еще один красный сундук.
  • Вернитесь в зал. Подойдите к прялке и поднимите ворота. Не отпускай колесо! Швырните свой топор в механизм над воротами, чтобы заморозить его. Прежде чем покинуть комнату, вы должны пойти в комнату справа. И открыть еще один красный сундук.
  • Снаружи вы должны пойти налево и взобраться на цепь — откройте еще один красный сундук. Подойдите к решетке и наведите свой топор на символ над бомбой. Он падает на землю, и вы получите немного серебра.
  • Поднимитесь по лестнице, и вы найдете первый алтарь Jotun. Он относится к так называемым лейбористам — дополнительные испытания. В этом примере вы должны найти 11 алтарей, разбросанных по всему миру.
  • Вернитесь на главную тропу и следуйте по следам животного. Вы сталкиваетесь с оленем. Возьмите лук и цельтесь в животное. К сожалению, появится тролль. Это первая сложная битва.

Победить тролля

  • Этот тролль — довольно легкий враг, которого можно победить. Вы должны держать безопасное расстояние и позволить ему атаковать. Ударь врага только тогда, когда он проявит себя. Это также хороший момент для проверки ваших уклонений. Вам необходимо избегать его атак, потому что они наносят большой урон.
  • Бросай свой топор или прикажи Атрею стрелять из лука, когда ты далеко от врага.
  • Если вы получили травму, вы можете найти зеленый кристалл. И раздавить его, чтобы получить немного здоровья.

Вернитесь в дом

  • Подойдите к стене и помогите Атрею взобраться наверх. Следуй за ним. Вы столкнетесь с новыми врагами. Игра информирует вас о возможности оглушить противнико. Что, в свою очередь, позволяет вам выполнять казни.
  • Сражайтесь с врагами, практикуйте атаки и оглушайте. Вы также должны привыкнуть отдавать приказы Атрею. Благодаря его стрелам вы можете быстрее оглушать врагов и ускорять бои.
  • Вы встретите первую скрытую комнату. Вы можете открыть ее позже. Сейчас вы должны придерживаться основной сюжетной линии.
  • В доме появляется таинственный человек … Он оказывается очень могущественным существом. Время защищать Атрея от крутого врага!

Победить незнакомца

  • Время для битвы с боссом. Сначала незнакомец спровоцирует вас напасть на него. Это хороший шанс узнать его ходы. Уклоняйтесь от его атак.
  • После истощения большей части его панели здоровья вы можете увидеть несколько кат-сцен, во время которых вам придется нажимать правые кнопки.
  • Ваш враг восстановил свое здоровье, и Кратос теперь находится в режиме ярости. Атакуйте врага новыми и мощными атаками. Вернитесь к старой тактике, как только закончится режим ярости.
  • Возвращайся домой … Незнакомец не оставит тебя в покое. Он атакует Кратоса с удвоенной силой. Враг бросает вас в бездну — взберитесь наверх и продолжайте бой.
  • Время третьего тура. Вы оба восстанавливаете свое здоровье. Но на этот раз противник еще быстрее и лучше в бою. Остерегайтесь его воздушных атак и избегайте их. Не забывайте парировать атаки врага и бейте его, когда у вас есть возможность.

Вернитесь в дом


  • Бой разгорелся — Кратос победил, но он ранен. Идите к дому и посмотрите, в порядке ли Атреус.
  • Первая миссия завершена — вы получаете 350 XP . Однако это только начало великого приключения!

Путь к горе

Эта глава содержит пошаговое руководство для миссии «Путь к горе» в God of War . Кратос и Атреус хотят выполнить последнее желание умирающей женщины. Она ​​хочет, чтобы ее пепел был рассеян с самой высокой горы.

Путешествие в гору


  • Время продолжить путешествие. Потратьте очки опыта, а затем двигайтесь вперед. Пройдите по узкому краю, перепрыгните на другую сторону и поднимитесь наверх. Вы достигли пещеры.
  • Справа от входа висящее ведро — сбейте его и соберите серебро. Затем подойдите к вращающемуся колесу и опустите мост. Прицелитесь топором в механизм, чтобы заморозить его. Подойдите к Атрею, поднимите его и прикажите сбросить цепь.
  • Вы сейчас на верхнем уровне. Идите направо и прыгайте к сундуку с серебром. Вернитесь на мост и поднимитесь наверх. На одном из выступов можно найти еще одну цепь — бросьте ее вниз. Затем вы должны снова подняться.
  • Продолжайте двигаться, пока не дойдете до конца Wildwoods. Возьмите серебро с трупа и двигайтесь вперед. Теперь вам предстоит столкнуться с группой драугров. Победите их, а затем осмотрите область. Уничтожьте вазы и соберите немного серебра. После этого вы должны подняться.

Продолжить идти к горе

  • Единственный враг ждет вас наверху — победите его и двигайтесь вперед. Справа можно найти золотой сундук. Это, так называемый, легендарный сундук, и он содержит ценную добычу. Однако большинство этих сундуков хорошо спрятаны. Этот содержит руну — экипируйте ее, чтобы усилить Кратос.
  • Продолжайте двигаться вперед. Поднимите колонну и следуйте за Атреем к мосту. Теперь вы находитесь на нижнем этаже — группа врагов ждет вас здесь. Используйте только что приобретенную руну и попытайтесь сражаться с одиночными врагами. Не забудьте бросить топор в противника, который попытается застрелить вас сверху.
  • Подойдите к обелиску с рунами и прочитайте их. Появляются новые враги — бронированные драугры. Они атакуют мощным оружием. Их удары очень больны, поэтому избегайте их атак.
  • После этого вам нужно подняться на стену и двигаться вперед. Спрыгните на Атрея и пройдите вперед. Соберите серебро с павших солдат и направляйтесь к существу, исполняющее мелодию.
  • Теперь вам предстоит столкнуться с Revenant. Это новый и очень сильный враг. Чтобы причинить ему боль, вы должны приказать Атрею выстрелить в него из лука. Благодаря этому противник ненадолго становится уязвимым. Избегайте снарядов монстра и попытайтесь подойти к нему под углом.
  • Прыгайте по остаткам моста. Сбейте ведро с серебром. Идите направо и откройте красный сундук. Перепрыгните на другую сторону и столкнитесь с драугром. Здесь вы также можете найти еще один сундук норниров.
  • Откройте сундук и вернитесь немного назад. Эту область стоит изучить — вы можете найти алтарь Джотана. Получить свиток и спуститься в нишу, где вам придется сражаться за еще один красный сундук.
  • Прыгайте вперед, когда вы будете готовы открыть меньший сундук справа. Вы достигнете места, где вам придется сражаться в другой сложной битве. Во-первых, победите нескольких регулярных драугров. После этого появятся несколько бронированных драугров. Вы должны использовать ярость. Не забудьте выполнять броски и уклонения.
  • Возьмите серебро и опустите мост. Вы должны навести топор на знак, расположенный ниже. Двигайтесь вперед и откройте красный сундук справа. Вернитесь к воротам и откройте их.

Борьба с Похитителями

  • Похитители появятся. Победите их быстро. Враги «возвращаются к жизни» после короткой сцены. Убей их снова.

Убежать из руин

  • Время вырваться из руин. Подойдите ближе к деревянным доскам и поднимите Атрея вверх. Мальчик опускает для тебя цепь — лезь на нее. Двигайтесь вперед — следуйте по узкому краю.

Продолжить идти к горе

  • Вы слышите чей-то голос — следуйте за его источником. Бросьте топор в дерево на правой стороне моста, чтобы двигаться вперед.
  • Оказывается, Брок — один из братьев, который выковал твой топор. Гном предлагает вам улучшения оружия. Это краткое руководство, которое объясняет, как обновить оборудование. И как купить его в магазине.
  • Вы можете проверить свое новое модернизированное оружи. Появится несколько новых врагов. Пройдите к закрытым воротам. Поверните налево. Опустите мост и сдвиньте вниз цепь. Доберитесь до другого красного сундука.
  • Теперь вы можете пройти через ворота и войти внутрь горы. Как всегда, цельтесь в механизм, расположенный над воротами. Заморозьте сами ворота и продолжайте движение вперед. Пройдите через узкий проход и затем прицельтесь в верхний правый угол ловушки с шипами. Это открывает новый проход.
  • Повторите это действие и двигайтесь вперед. Красный сундук можно найти за нишей в стене. Обернитесь, нацелитесь на угол ворот с шипами и откройте сундук.
  • Идите вперед, пока не достигнете ловушки с шипами. Направьте на деревянный знак, чтобы «открутить» ловушку. Затем вы должны бросить топор в механизм на дне. Прыгай вперед.
  • Появляется довольно большая волна врагов — побеждай их. Вы также можете взять свой топор и вернуться к Атрею. Чтобы сокрушить нескольких монстров. Выиграй бой и возвращайся на арену. Разрушьте баррикаду слева и откройте маленький сундук с серебром.
  • Возьмите топор и нацелитесь на угол другого барьера с шипами. Двигайтесь вперед и оборачивайтесь. Теперь вы можете открыть еще один сундук норниров.
  • Выйдите на улицу, посмотрите сцену и следуйте за Атреем. Пусть мальчик расшифрует загадку. Вы должны повернуться, сесть на холм и активировать механизм головоломки.

  • Ваша новая задача — стрелять в механизмы таким образом, чтобы они создали руну.
  • Войдите в пещеру и следуйте за сыном Кратоса. Время для очередной охоты!

Охота с Атреем. Прохождение

  • Оба персонажа охотятся на животное. Спрыгните … и столкнитесь с троллем. Этот использует огонь. Враг очень похож на тролля, с которым вы сражались прежде. Следите за его новыми огненными атаками.
  • Осмотрите область, соберите добычу и направляйтесь к другому сундуку норниров. На этот раз вы должны найти три колокола и ударить в их, чтобы открыть сундук.
  • Когда вы закончите, вы можете пойти в пещеру и спрыгнуть вниз. Как Атрей, вы должны целиться в животное и стрелять в него. Существо неуязвимо для стрел — преследуй его!
  • Зайдите в старую деревню и исследуйте домики. Вы найдете немного серебра. Двигайтесь вперед.
  • Группа врагов появится. Используйте Левиафан, чтобы убить их. Затем возьмите каменный блок и посмотрите сцену.

Найти Атрея God of War 4 Прохождение

  • Время найти Атрея, который бежал за диким животным. Беги вперед — ты в лабиринте. Найдите мальчика, следуя его голосу.
  • Идите направо, затем налево, затем направо и снова налево — вы найдете мальчика. Его сопровождает загадочная женщина.

Следуй за ведьмой и спаси кабана

  • Помогите спасти кабана. Отнеси его в хижину ведьмы. Положите животное на стол и идите в сад, чтобы собрать целебные травы.
  • Подойдите ближе к белым цветам и подберите их. Затем вы должны пойти к Атрею и поговорить с ним. Идите к ведьме.

Доберитесь до лодки и лодка к свету

  • Отныне вы можете использовать компас ведьмы. Он говорит вам о вашей текущей цели и помогает вам перемещаться по землям.
  • Вы встречаете своеобразный зеленый круг и несколько красных кристаллов. Эти препятствия можно устранить позже. Легендарный сундук, расположенный в этой области, легко найти. Он содержит хороший талисман. В нижней части пещеры вы можете нажать на сундук, чтобы получить доступ к другому красному сундуку.
  • Идите к лодке, когда будете готовы, и покиньте пещеру. Компас показывает вам направление — к лодке у руинам храма. Атрей прочитает руну, которую можно найти в этом месте. Ты просыпаешься, Йормунгандр. К счастью для вас, монстр дружелюбен.
  • Теперь вы можете исследовать близлежащие острова . Найти множество предметов коллекционирования и сделать Брок одолжение. Благодаря исследованиям вы сможете найти лучшее снаряжение, которое поможет вам в предстоящих миссиях.

Стыковка у моста и исследование храма

  • Вы можете продолжить свое приключение, перейдя к маркеру на компасе. Поговорите с Броком — он открыл здесь свой магазин. Гном дает вам камень, который позволяет вам перейти в его магазин. Вы можете сделать это, используя Мистические Врата. Пока это путешествие в один конец, поэтому возвращайтесь только тогда, когда вы уверены, что в данном месте больше нечего искать.
  • Бегите через огромный мост и идите к вершине горы. Вы сталкиваетесь с новыми врагами. Также вы узнаете, что Атреус теперь может атаковать врагов. Используя физические атаки с оглушающими свойствами. Это очень полезно — сын Кратоса превращается в настоящего воина!

Пройдите через башню и пещеры

  • Откройте ворота и двигайтесь вперед. Будьте осторожны, впереди новые враги. Используйте дистанционные способности Атрея и попытайтесь оглушить врагов.
  • Вы сталкиваетесь с желтым пламенем и факелом. Направьте свой топор на факел, чтобы погасить пламя. Это открывает участок, который проведет вас вперед. Повторите это действие несколько раз, пока не доберетесь до сундука с серебром. Внутри вы можете найти код. Вы должны найти четыре из них, чтобы иметь возможность прочитать определенные руны. И открыть новый мир, который можно исследовать — Muspelheim .
  • Поднимитесь и идите направо. Вы добираетесь до нового места — Предгорья. Вы встречаете Синдри, брата Брока. Он может модернизировать ваш топор.

Продолжить к горе

  • Вы также можете открыть два красных сундука. Первый можно открыть, бросив топор в огонь над камнем. Прямо над сундуком. Второй сундук (тот, что рядом с краном) можно открыть, бросив топор в огонь прямо за палаткой Синдри.
  • Третий красный сундук можно найти в нескольких шагах впереди. Забраться вверх (слева от сундука норниров) и деактивировать две дымовые ловушки.
  • Выйди из магазина. На вас нападет большая группа врагов. Победите их и идите направо — вы наткнетесь на другой сундук норниров . Пересмотрите руны, представленные на соседних знаках, чтобы открыть его.
  • Вы можете продолжить свое путешествие. Спрыгните и идите к горе. Уничтожте группы врагов и волков. После этого вы должны взорвать бомбы и открыть красный сундук.
  • Двигайтесь вперед … На вас напал огр! Этот большой враг очень сильный — будь очень осторожен.
  • Используйте уклонения, атакуйте осторожно, когда у вас есть шанс. И помните, что вы можете бросить свой топор. Кроме того, вы должны следить за находящимися поблизости противниками. Нанесите достаточно урона огру. И вы сможете скрутить его и использовать, чтобы победить остальных монстров.

  • После победы над этим монстром вы получаете, например, Frozen Flame. Благодаря ему вы можете улучшать Левиафана у кузнеца и открывать новые способности.
  • Пройдите в ворота и идите к черному дыму. К сожалению, путь к вершине горы заблокирован. Появляется ведьма — на этом миссия заканчивается. Вы получаете 2000 XP .

Царство за гранью

Эта глава содержит решение квеста «Царство за гранью» от God of War. Это очень короткая миссия — прелюдия к первому визиту в Альфхайм.

Следуй за ведьмой

  • Следуй за ведьмой. Она снесет корни, что позволит вам использовать лифт. Используйте его, чтобы перейти вниз. Вы сэкономите много времени и навсегда разблокируете эту часть.
  • Войдите в пещеру и пройдите вперед. Вы доберетесь до святилища Тира. По пути вы столкнетесь с некоторыми предметами коллекционирования, но мы позаботимся о них позже.
  • Идите на нижний уровень храма и подождите, пока ведьма не создаст призрачный мост.

Перестройте мост

  • Настройте мост так, чтобы вы могли попасть в разные миры. Взаимодействуйте с механизмом. И пусть Кратос продемонстрирует свою божественную силу.

Следуй за ведьмой

  • Возвращайся к ведьме. Она отвезет вас в комнату, из которой вы сможете отправиться в разные царства. Прямо сейчас вы можете отправиться только в Альфхайм. Не волнуйтесь, у вас будет возможность посетить другие сферы довольно скоро.

Путешествие в Альфхайм


  • Идите в центр комнаты и выберите Альфхайм в качестве пункта назначения.
  • Если вы не сделали этого раньше, вы могли бы посвятить некоторое время изучению островов. Вы будете участвовать в нескольких довольно сложных поединках. Поэтому постарайтесь подготовиться.

Свет Альфхейма Квест

Эта глава проведет вас через квест «Свет Альфхейма» в God of War. Пришло время посетить новое царство, Альфхайм, и получить свет, который может разрушить всю тьму.

Найди путь к Свету God of War 4 Прохождение


  • Подойдите к растению, которое светится красным. Вы должны бросить в него топор, чтобы расчистить путь вперед. Повторите трюк и продолжайте. Откройте маленький сундук справа и разбейте другое растение.
  • Идите вперед, и вы столкнетесь с врагами нового типа — темными эльфами. Они будут вашими противниками в этом мире. Они быстрые, атакуют с зарядом и могут уверенно уклоняться от ваших ударов. Вы должны держать себя в руках.
  • После боя разбейте другое растение и идите вперед. Откройте фиолетовый сундук справа и пройдите налево. Вы увидите Синдри — он кузнец; вы можете торговать с ним, если хотите.

Освободить лодку

  • Чтобы покинуть остров, вы должны освободить лодку — займите позицию, которая позволит вам уничтожить три растения одним броском. Если вам трудно это сделать, посмотрите клип выше.
  • После этого доберитесь до лодки и начните грести.

Доберись до кольцевого храма

  • Используйте компас, чтобы проложить свой путь к цели. По пути вы заметите светящуюся ветку — подойдите к ней и соберите фрукты. Это будет постоянно увеличивать время обновления на 2.
  • Продолжайте движение — вы доберетесь до открытого места, где сможете исследовать небольшие острова и собирать дополнительные предметы. Вы также должны приложить усилия и добраться до сундука норниров. Подробности включены в клип выше.
  • Теперь идите к свету и в храм. Мост будет деактивирован и придет группа эльфов — сразитесь с ними.
  • Теперь используйте вращающееся колесо, чтобы открыть ворота. Победите оставшихся врагов и используйте другой рычаг, чтобы создать руну.

Найти путь в храм God of War 4 Прохождение

  • Садитесь в лодку и плывите к пепельнице. Пусть Атрей расшифрует его, и откроется секретный проход в храм.
  • Там внизу нужно разобраться с другой группой эльфов.
  • Идите вперед. Больше эльфов будут атаковать. На этот раз, ради разнообразия, среди них будет бронированный драугр.

  • Рядом вы найдете еще один сундук норниров — используйте механизм и заморозьте его, чтобы добраться до всех рун. Проверьте клип выше для получения дополнительной информации .
  • Используйте механизм и возьмите подземный переход. Поднимитесь ближе к краю, и вы будете захвачены врагами. Используйте Спартанскую Ярость и побеждайте врагов. После боя бросьте валун на другую группу врагов.
  • На другой стороне больше врагов — разберитесь с ними. Затем падайте и уничтожайте растения, чтобы создать призрачный мост.
  • Пересеките мост и заберитесь на платформу, чтобы встретиться с другой группой врагов. Вы также столкнетесь с Каменным Древним, который является довольно требовательным врагом.
  • Вы должны подождать, пока враг не обнаружит свет внутри себя, что он в основном делает при атаке. Когда вы увидите это, бросьте топор несколько раз, и враг потеряет немного HP и сбросит несколько взрывных осколков на землю. Подними их и брось в него, чтобы получить еще больше здоровья и оглушить его.
  • Следите за проектами энергетического пучка — он наносит огромный ущерб. Просто сверните с дороги, чтобы избежать удара.
  • После того, как бой закончен, уничтожьте ядро ​​в центре, чтобы найти еще один призрачный мост. Используйте это, чтобы добраться до храма.

Войдите в храм

  • Войдите в лифт и поднимитесь. Подойдите к мосту и попробуйте открыть ворота — они будут закрыты, поэтому вам придется искать другой путь.

Найдите другой путь в храм

  • Идите налево, и вы достигнете двери, полностью заросшей растительностью. Опять же, вы должны срезать все три лианы одним броском, чтобы разблокировать проход.
  • Чтобы открыть сундук, вам нужно будет бросить топор в три колокола. Клип выше поможет вам сделать это .
  • Идите направо и сделайте покупки в кузнеце. Войдите в трещину рядом с ним и идите вперед. Перед вами взрывные враги — используйте лук и бросайте топоры, чтобы не получить урон.
  • Некоторые очень могущественные эльфы следующие. Они также очень проворны; битва будет жестокой, так что будьте сосредоточены. Недалеко отсюда вы можете получить красный сундук, уничтожив лианы.
  • Прыгните к стене и используйте уступ, чтобы пройти дальше — вы станете свидетелем смерти легкого эльфа. Сражайтесь с врагами и убивайте темных эльфов.
  • Когда вы закончите, уничтожьте ядро ​​и создайте еще один легкий мост. Поражение группы суицидальных зверей и двигаться дальше.
  • Уничтожьте еще одно ядро ​​и пройдите по тропе к храму.

Доберись до гнезда и осмотри его

  • Уничтожьте растущие вокруг лианы — помните, что вам нужно резать всех троих одновременно.
  • Поднимитесь к гнезду и используйте узкие проходы, чтобы быстро добраться до центра гнезда.

Уничтожь улей и забери свет

  • Подойдите к ядру и уничтожьте его. Вы будете немедленно атакованы роем эльфов.
  • Вы должны прорвать врагов — они довольно слабые, но в то же время многочисленные. Попробуйте добраться до другого лианы и уничтожить его быстро.
  • Выйти на свет — начнется своеобразный сегмент игры: у Кратоса будет видение, напоминающее некоторые прошлые события.

Найти выход из храма

  • На саммите Атрей спасает Кратоса, который больше не является пленником его воспоминаний. Подойдите к мальчику, чтобы открыть новый навык для Атрея — теперь он может использовать призрачные стрелы для создания новых проходов.
  • Перейдите мост и идите ниже. Подойдите к кристаллу на земле и поместите его под красный сундук. Прикажите Атрею стрелять в кристалл своей стрелой и откройте сундук.
  • Возьмите синий кристалл и поместите его на второй постамент. Создайте призрачный мост и идите вперед.
  • Встаньте под прямым углом, уничтожьте лианы и откройте меньший сундук.
  • Перейди другой мост и победи врага. Активируйте кристалл. Уничтожьте лианы, чтобы продолжить.
  • Вернитесь к источнику света на верхней платформе и позаботьтесь о подразделении темных эльфов. Стреляйте в кристалл и переходите мост, который вы создали.
  • Победите врагов, посмотрите вверх и сбейте кристалл. Поднимите его и поднимитесь по лестнице и направо. Оставьте его где угодно и активируйте его стрелкой.
  • Пересеките мост, который вы создали, и уничтожьте лианы, чтобы открыть еще один пробел. Вы можете легко открыть четвертый и последний сундук Норнира в Альфхайме. Посмотрите видео решение выше, если вам нужно быстрое решение головоломки .
  • После того, как вы открыли сундук, вы можете перенести кристалл в открытый замок. Помогите Атрею подняться выше. Он прочтет еще одну загадку из каменной чаши и откроет проход. Перейдите через ворота, и вы увидите, что светлые эльфы поселяются в храме.

Используйте подъемник для песка

  • Теперь доберитесь до лифта и снова спуститесь в подземный комплекс. Там, внизу, вы должны открыть сундук и продолжать двигаться вперед.
  • К сожалению, проход будет закрыт, и вы застрянете. Победите врагов и стреляйте в синий кристалл. Уничтожьте новых врагов, вернитесь и зажгите еще один кристалл.
  • Вы попадете в комнату с клетками — посмотрите вверх и сбейте кристалл. Победите врагов, вышедших из клеток, и подберите кристалл. Отнесите его в комнату по соседству, поставьте на пьедестал и зажгите.
  • Небольшая логическая головоломка — вы должны установить метки в том же порядке, что и на двери. Вы найдете решение в видео выше .
  • Теперь возьмите кристалл и поместите его в холл, чтобы создать мост и продолжить движение дальше. Обыщите клетки и используйте миску, чтобы начать бой с боссом.
  • Бой с этим боссом очень похож на борьбу с обычными эльфами. Он быстрый; он отступает и немедленно атакует. Взрывы на земле — это новинка — если вы пострадали от одного, вы получите много урона, и область погрузится во тьму. Вы должны быть бдительными; враг сможет легко вас заметить.
  • Когда враг атакует, уклоняйтесь и контратакуйте. Делай это, пока не убьешь его. Между тем, убедитесь, что Атрей постоянно стреляет по врагу.

  • Наконец, убейте босса и посмотрите короткую сцену. Вы действительно помогли правой стороне конфликта?

Вернитесь в храм Тира

  • После боя воспользуйтесь лифтом и поднимитесь на поверхность. Вернитесь в магазин Синдира — гном попросит об одолжении.
  • Вернитесь в комнату с Мировым Древом и вернитесь в Мидгард. Поговорите с Броком, и он улучшит ваш топор.

Развеять черное дыхание


  • Выйдите из храма Тира и пройдите по большому мосту перед вами. Теперь вы можете сделать одолжение, о котором вас просила Синдри, или продолжить основной поток.
  • Доберись до черного дыма, который когда-то мешал пути. Когда вы туда попадете, вы столкнетесь со многими врагами, но у вас не должно возникнуть серьезных проблем с ними.
  • После достижения Черного Дыхания вы должны использовать свет, который вы приобрели в Альфхайме. Вам наконец-то удалось получить доступ к горе. Давайте продолжим восхождение!

Внутри горы Квест

В этой главе вы прочтете о миссии «Внутри горы» от игры God of War . Кратос и Атреус продолжают свое путешествие к вершине горы, чтобы рассеять пепел.

Восхождение на гору God of War 4 Прохождение


  • Получить внутри горы. Идите налево и победите всех врагов. После этого соберите синий кристалл и вернитесь с ним в комнату со статуей. Поместите кристалл в соответствующее место, нажмите на рычаг и скажите Атреусу, чтобы он разгадал головоломку.
  • Вы обнаружите скрытый проход — пройдите его. Стреляй в кристалл, чтобы немного осветить комнату, и спрыгни вниз. Продвигайтесь вперед, поднимайте валун и побеждайте группу врагов.
  • Заберитесь в гору и победите другую группу врагов. После этого зажгите синие кристаллы в области и откройте красный сундук.
  • В этой области вы найдете первый сундук Нормы — посмотрите наше видео прохождение выше и соберите еще один предмет из сундука.
  • Теперь войдите в узкий проход и идите дальше. Откройте маленький сундук, который можно найти за камнем с руной, и стреляйте в синий кристалл. Победите врага и стреляйте в другой кристалл.
  • Продолжайте идти вперед — победите другую группу врагов, зажгите кристалл и поднимитесь наверх. Опустите цепочку, чтобы активировать «ярлык».
  1. Возьмите меньший сундук (вы также должны опустить цепь) и откройте ворота, чтобы добраться до нового места.

Пройдите через Темные Пещеры

  • Вы попадете в действительно просторную комнату, в которой есть множество вещей, которые можно найти — однако некоторые секреты будут открыты на более позднем этапе игры.
  • Подойдите к большому вращающемуся колесу и попытайтесь активировать его — к сожалению, он будет заблокирован и появится новая волна врагов. Пришло время избавиться от них!

Освободите цепь и найдите способ подняться

  • Как только встреча закончится, направляйтесь в туннель со светом. Там вы наткнетесь на магазин Брока — вы можете пользоваться его услугами, если хотите.
  • Получить на верхней полке, расположенной над магазином, пройти через туннель и открыть красный сундук. Следуйте по следу, и вы в конечном итоге встретите ловушку.
  • Цельтесь в указатель рядом с проходом и быстро бегите по туннелю с шипами.
  • Подойдите к фургону, отсоедините его от веревки и протолкните под ворота. После этого поднимитесь на фургон, пройдите через мост и прыгайте в отверстие, чтобы открыть красный сундук.
  • Вернитесь к повозке, пройдите налево и побеждайте врагов. Поднимитесь по остаткам лестницы и откройте следующий красный сундук.
  • Вы можете продолжить свое путешествие — идите в коридор со светом, уберите валун и поднимите ворота. Теперь бросьте цепь и поднимите ворота.
  • Теперь подойдите к большому валуну и нажмите на него, чтобы освободить захват. Подойдите к фургону и толкните его, чтобы появился тролль.
  • Встреча с троллем похожа на предыдущие — вы должны сосредоточиться на уклонениях и ждать, пока враг не размахнется, чтобы атаковать его. Спартанское безумие также отлично работает, что облегчает весь этот поединок.
  • Стоит вернуться к кузнецу, чтобы улучшить Левиафан — это облегчит предстоящие бои.
  • Теперь вы должны подняться на шахту. Подойдите к вращающемуся колесу, управляющему краном, установите его так, чтобы захват был внизу, и заморозьте механизм. Вернитесь к фургону, протолкните его до конца маршрута, заберитесь наверх и вызовите Левиафана. Мы идем вверх!

Достичь вершины

  • Идите вперед — здесь вас ждут пламенные ловушки. Вам нужно почувствовать момент, чтобы пробежать сквозь них без ущерба.
  • Вы скоро доберетесь до вращающейся ловушки. Спрячься за колоннами и двигайся дальше. В этом районе появятся враги — продолжайте прятаться за препятствиями и быстро устраняйте их.
  • Как только встреча закончится, подойдите к вращающемуся колесу и выключите пылающую ловушку. Откройте красный сундук и продолжайте марш.
  • Идите к следующему лифту и бросьте валуны в пропасть. Лифт запустится и появятся нежелательные гости — лучше всего просто уронить их в пропасть.
  • Через некоторое время лифт застрянет — подойдите к заблокированному месту и разблокируйте его, чтобы продолжить путь к вершине.
  • Появятся новые враги. На этот раз они принесут с собой людоеда, что сделает его более трудным. Попробуйте смонтировать зверя и использовать его против других врагов.
  • Разблокируйте лифт снова. Враг появится, но на этот раз это дракон! Атакуйте зверя, ударяйте его огромными когтями и следите за атаками врага.
  • Через некоторое время вы должны использовать лифт, чтобы атаковать дракона. Фу — пока ты в безопасности.
  • Красный кристалл упадет на землю, вызвав реакцию и взорвав валуны. Используйте эту возможность и двигайтесь дальше. Отныне вы можете использовать эти кристаллы для детонации — подберите ближайший и бросьте его в электрифицированный проход.
  • Пройдите через узкий проход и повторите трюк с кристаллом. Идите вперед, и вы снова столкнетесь с драконом. На этот раз пора позаботиться о звере!

Победить дракона God of War 4 Прохождение

  • Идите к дракону и прыгайте на спину. Как только вы окажетесь в пасти зверя, порежьте его как можно больше!
  • Настало время для настоящей битвы. Дракон — довольно легкий враг, потому что он медленный и атаки легко уклониться. Ваша задача — взять кристалл и бросить его в рот животному, когда оно дышит молнией.
  • Пока враг оглушен, вы сможете свободно атаковать его и забрать часть его здоровья.
  • Как только оглушение закончится, противник встанет на лапы и начнет создавать ударные волны — вам нужно нейтрализовать их щитом. Подойдите к зверю и атакуйте его лапы, уклоняясь от атаки одновременно.
  • Как только враг начинает дышать светом, вам нужно повторить трюк с кристаллом.
  • Борьба состоит из вышеперечисленных этапов. В конце встречи вы можете использовать лифт, чтобы прикончить зверя.

Достичь вершины God of War 4

  • Когда встреча закончится, поговорите с Синдри. Гном будет благодарен за спасение своей жизни и научит вас использовать наэлектризованные стрелы. Отныне вы сможете уничтожать красные кристаллы, что также полезно при приобретении множества побочных сокровищ и предметов коллекционирования.
  • Используйте стрелки, войдите в пещеру и заберитесь наверх. Победите врагов наверху (не упустите камикадзе) и подойдите к вращающемуся колесу. Поднимите ведро с кристаллами вверх и выстрелите в него стрелой, чтобы открыть проход.
  • Победи врагов и иди наверх. Появится еще одна волна врагов — вы должны знать, что с ними делать. Идите вперед, и вы наткнетесь на группу молящихся врагов. Ну, они, конечно, не ожидали визита бывшего бога войны из Греции!
  • Уничтожьте их — подойдите к красному кристаллу рядом с пропастью и бросьте его в красные сосульки. Детонируйте кристалл и повторите действие с осколками на мостике.
  • Уничтожьте врагов и подойдите к вращающемуся колесу — установите мост. Идите к красному сундуку и победите врага, который выпрыгнет из сундука.
  • Спустись — теперь ты можешь попытаться получить сундук Норма, уничтожив три руны. Проверьте прохождение выше, чтобы решить загадку.
  • Теперь идите к проходу и поднимитесь наверх. Вы наконец достигли вершины!
  • Победите врагов и продолжайте. Поднимитесь и послушайте интересный разговор.

  • На вершине вас ждет кат-сцена, во время которой вы «получите» голову Мимира. Вы должны взять его в хижину ведьмы!

Новое назначения Квест

В этой главе описывается миссия «Новое назначение» в игре God of War . Кратос и его сын направляются в хижину ведьмы, чтобы попытаться воскресить Мимира.

Отнеси Мимирсу голову ведьме

  • Спуститесь по лестнице и откройте фиолетовый сундук. Идите дальше вниз и откройте маленький сундук с серебром. Через некоторое время вы доберетесь до мистических ворот — используйте их, чтобы вернуться в магазин Брока.
  • Теперь идите к лодке и плывите к пещере ведьмы. Пристань к пирсу и уничтожь красные кристаллы. Войдите в лифт и поднимитесь.
  • Оказавшись наверху, уничтожьте еще один проход с красным кристаллом и победите врагов. Вы найдете фиолетовый сундук с фрагментом шифра Муспельхейма внутри — если вы исследовали острова на море, это будет последний фрагмент, и вы сможете исследовать этот мир. Подробное описание этого мира можно найти в отдельной главе этого руководства.
  • В этом месте вы найдете множество новых секретов — если вы хотите 100% игры, посмотрите главу, посвященную The River Pass. Тем временем посмотрите на движение выше — оно позволит вам найти и открыть еще один сундук Норма.
  • Как только вы будете готовы, идите к старому колодцу и поднимитесь на него. Идите к хижине — здесь вас ждет группа врагов. Есть несколько секретов, которые нужно собрать в этом районе. Отправляйся к ведьме, когда будешь готов.
  • После успешной реанимации вы приобретете нового собеседника — говорящую голову Мимира. Кроме того, вы узнаете настоящую личность ведьмы — это Фрейя, жена Одина!

Перейти к рогу змей God of War 4

  • Идите к озеру Девять и идите к мосту. Используйте лифт, чтобы добраться до рога.

  • Пусть Мимир поговорит со змеем — зверь переместит храм и откроет доступ к Волшебному Долоту!

Волшебное долото Квест

Эта глава содержит наше пошаговое руководство для миссии «Волшебное долото» в God of War . Кратосу и Атрею нужно найти специальное долото. Миссия опасна — они даже разозлят богов.

Следуйте инструкциям Mimirs на долото

  • Используйте лифт, чтобы спуститься. Войдите в лодку. Идите к маркеру — вы достигнете ворот. Док на близлежащем пляже и откройте ворота.

  • Лодка к берегу — вас ждет новый враг, которого зовут Вулвер. Эти противники сильные, стойкие (они не пострадали от стрел) и используют мощные атаки. Будьте осторожны, когда вы с ними. Попробуйте бороться с одним за раз.
  • Стреляйте в красный кристалл во дворе и переместите кольцо вправо — откройте еще один красный сундук и затем переместите кольцо влево. Это открывает новый отрывок.
  • Внутри вы можете найти комнату, которая идентична скрытым камерам (вы можете разблокировать их позже). Игнорируй это. Поднимись и открой красный сундук. Поднимитесь по цепочке.

  • Ожидайте новых волков — побеждайте их и исследуйте окрестности. Вы можете найти много предметов и, например, вы можете открыть красный сундук или закрыть трещину.
  • Еще один красный сундук спрятан за решетками — найдите три руны. Решение можно найти в видео выше.
  • Идите к голове гиганта. Победите больше врагов — среди них огр. Это более сложный бой — помните, что вы можете использовать ярость.

Поговорите с Синдри

  • Поднимись по цепочке и познакомься с Синдри. Гном улучшит Левиафана. Он также оказывает вам услугу, которую можно сделать в свободное время.

Найдите путь к молотку

  • Целься в красные кристаллы на косичках гиганта, чтобы уничтожить камни. Перепрыгните на другую сторону и бегите вперед.
  • Вы достигнете двери — откройте ее и столкнитесь с Путешественником (новым и сильным врагом) Он бронированный и довольно сильный — один взмах его меча может принести вам много здоровья. Кроме того, у этого врага есть щит на спине, который блокирует атаки. Используйте жетоны и атакуйте врага, когда у вас есть шанс.
  • Переместите каменный блок в середину комнаты, поверните деревянный знак и заберитесь на него. Откройте сундук и спрыгните вниз.
  • Поднимитесь на балкон, тот, который вы обнаружили, перемещая каменный блок. Следуйте по нему и перепрыгните на другую сторону — поднимитесь направо и вы достигнете огромного красного камня, висящего на поясе.
  • Рок камень и бросить свой топор в него дважды. Это ломает лед, который открывает новый проход. Идите направо, бросьте топор в кристалл и откройте красный сундук.
  • Прыгайте на пояс и взбирайтесь наверх.

Отпустите ремень God of War 4

  • Подойдите к цепи сверху и бросьте ее вниз, чтобы освободить молоток.

Найдите путь к головке молотка

  • Вы сейчас на дне. Откройте дверь, а затем откройте красный сундук. Двигаться вперед. Пусть Атрей подойдет к другой чаше с головоломкой.
  • Чтобы решить эту головоломку, вы должны выбрать правильные времена года. Решение можно найти сверху — слева: лист, солнце, цветок, снежинка.

Иди к долоту God of War 4 Прохождение

  • Вы активировали лифт. Появятся новые враги. Этот бой имеет дополнительное препятствие — вы должны победить врагов, прежде чем истечет время.
  • Используйте тот факт, что вы находитесь на краю — бросайте врагов в пропасть.
  • Теперь вам предстоит столкнуться с тремя волнами врагов. Каждая новая волна сложнее, чем предыдущая.
  • После этого вы должны прицелиться в два красных кристалла. Уничтожь их.
  • Двигаться вперед. Садитесь на выступ и идите направо. Затем вы должны нажать на валун и посмотреть сцену.

Получить кусок долота God of War 4

  • Снизу нужно прыгнуть на выступ и перейти к красному сундуку. Затем вам нужно идти налево, подняться на платформу и взобраться наверх.
  • Продолжайте двигаться вперед, пока не дойдете до двери. Откройте их и войдите внутрь. Направьтесь на люстры и взорвите красные кристаллы. Бросьте красный осколок в красный сундук — вы скоро откроете его.
  • Возьмите красный кристалл и нацелитесь на ледяные цели перед вами. Вы должны уничтожить три из них — Wulvers выпрыгивают из первого, Ogre со второго, а в третьем ледяном блоке есть тролль внутри! Убей всех врагов.
  • Пройдите через новый отрывок и поговорите с Синдри. Попробуйте обновить свое оружие и ремесленные апгрейды — скоро вы будете сражаться с боссом.
  • Следуйте по тропинке, откройте красный сундук и пройдите по краю, чтобы добраться до волшебного долота. Лицо сыновей Тора.

Босс бой God of War 4 Прохождение


  • Этот бой довольно уникален, потому что вы сражаетесь против двух братьев — Магни и Моди. У обоих сыновей Тора есть уникальные атаки и отдельные бары здоровья.
  • Магни владеет гигантским мечом — он использует медленные и мощные атаки. Эти удары легко избежать и противостоять.
  • У Моди есть щит и одноручный топор — он противоположность своего брата. Он движется быстро, но его атаки не так сильны.
  • Лучшая тактика — сосредоточиться на одном брате — я сосредоточился на нападении на Магни, потому что он был агрессивен и много на меня напал, что сделало его уязвимым для атак.
  • Возьмите четверть своего здоровья, чтобы закончить первый этап боя. Вы окружены туманом — поверните Кратос в направлении маркера, который указывает направление атаки, и парируйте его.
  • Время для второго этапа. Это очень похоже на первый — победить одного из братьев, а затем атаковать второго босса.
  • После этого вы должны снова блокировать атаки врагов.
  • Время для третьего и последнего раунда — остерегайтесь атак в области эффекта, потому что они могут нанести большой урон. Вы должны сбить обоих братьев за короткий промежуток времени, потому что они могут оживить друг друга.

Соберите предметы, подойдите к кристаллу и возьмите кусочек зубила. Миссия выполнена!

За замком

Эта глава содержит наше пошаговое руководство для миссии «За замком» в God of War . Кратос и Атрей приобрели магическое долото — теперь они могут открывать секретные двери.

Вернуться к лодке

  • Подойдите к двери — благодаря долоту вы можете открыть двери этого типа (включая скрытые камеры). Подождите, пока зубило не нагреется (вы должны найти подходящий момент — обратите внимание на вибрации вашего геймпада) и ударите им дверью. Два удара и дверь будет открыта.
  • Двигаться вперед. В следующих нескольких комнатах вы можете открыть красный сундук и уничтожить три руны, которые позволят вам спрятать предметы за решеткой.
  • Идите в Синдри и улучшите топор. Пройдите к двери столовой и откройте ее, используя долото. Используйте взрывающийся кристалл, чтобы открыть еще один красный сундук. Поместите синий кристалл в отверстие, чтобы получить ценный предмет.
  • Идите вперед — разблокируйте линию и бросьте Атрея на строительные леса. Вернитесь к вращающемуся колесу и переместите мальчика к проходу слева.
  • Заморозьте лифт и поднимитесь по цепи. Встань на линию и вспомни свой топор. Используйте долото, чтобы открыть проход в другую комнату.
  • Идите по знакомой тропе к лодке. Скрытая камера справа — вы можете открыть ее, если хотите, но помните, что там вас ждет мощная Валькирия. Вы можете попытаться сразиться с ней, но лучше вернуться сюда, как только Кратос получит лучшее снаряжение.

Перейти к Тайрс Хранилище

  • Садитесь в лодку и идите в Храм Тира. Вход в Убежище Тира находится внизу — идите внутрь.

  • Подойдите к миске с песком — появится один из сыновей Тора. Он хочет отомстить за смерть своего брата. Кратос не позволит ему сделать это. Атрей заболел, и единственный способ помочь ему — воспользоваться помощью ведьмы.

Болезнь God of War 4

Эта глава содержит наше прохождение миссии «Болезнь» в God of War . Изучение Убежища Тира было остановлено из-за болезни Атрея — Кратос должен отвезти мальчика во Фрейю.

Попроси Фрейю о помощи Прохождение


  • Отнесите мальчика к лодке и отправляйтесь в пещеру Ведьмы. Внутри воспользуйтесь лифтом и войдите в кабину.
  • Атрей тяжело болен — возвращайтесь домой, чтобы забрать оружие, которое поможет Кратосу в Хельхейме.
  • Идите к лодке и используйте ее.
  • Победите врагов снаружи дома и войдите внутрь. Кратос возвращает свои Лезвия Хаоса! Используйте это оружие, чтобы убивать врагов.
  1. Отныне вы можете использовать второе оружие Кратоса. Вы можете модернизировать его и изучать новые приемы, как и в случае с топором Левиафана.

Realm путешествие в Хельхайм

  • Используйте портал и вернитесь в магазин Брока. Идите в комнату путешествия и выберите Хельхайм в качестве пункта назначения.

Победить хранителя моста Прохождение

  • Двигаться вперед. Используйте Blades of Chaos, чтобы победить врагов. Затем вы должны использовать оружие, чтобы уничтожить корни — теперь вы можете использовать свое оружие, чтобы добраться до скрытых проходов и предметов, которые были заблокированы корнями.
  • Иди вперед. Поражение нескольких врагов. Уничтожьте корни и идите вперед. Доберитесь до запертых ворот. Идите налево и затем идите вниз. Уничтожьте больше корней и идите по краю.
  • Убейте больше врагов и двигайтесь вперед. Платформа рушится — вам предстоит столкнуться с новыми монстрами.
  • Поднимитесь и уничтожьте корни между двумя статуями. Двигайтесь вперед и вы увидите Хранителя Моста. Вы должны убить его.
  • Хотя этот бой может быть похож на сражение с троллями, этот враг намного сильнее. У него также есть различные атаки: Хранитель Моста может телепортироваться, стрелять снарядами и может стать невидимым.
  • Он также может вызывать меньших врагов, которые могут быть проблематичными в этой битве. Уничтожьте их в первую очередь и старайтесь всегда следить за Хранителем Моста, чтобы он не повредил вас внезапной атакой.
  • Этот бой может быть сложным — ударные волны и внезапные атаки особенно опасны. Сохраняйте ярость, пока не дойдете до последней стадии боя — враг станет еще опаснее и быстрее.
  • Убей врага, запрыгни на его труп и вырви его сердце из его груди.

Доставь сердце Фрейе God of War 4

  • Подойдите к столбу с мигающим зеленым предметом посередине. Вы встречаете Брока — гном может модернизировать ваши Клинки. Отныне вы можете захватывать Winds of Hel — целиться в сферу и захватывать ее энергию.
  • Вы можете удерживать эту энергию только 10 секунд. Используйте Лезвия на сфере, расположенной в воротах, чтобы открыть новый проход.
  • Захватите ветры Хель из ворот и перенесите их в другое место. Поражение врагов, а затем пересечь каменный мост.
  • Захватите ветры Хель и переместите их в другую зеленую сферу. Это открывает проход, который ведет к орде врагов.
  • Убей врагов. Затем вы должны уничтожить корни. Пройдите через узкий проход. Захватите ветры Хель из камня слева. Открыть ворота.

  • Единственный и сильный враг ждет вас на мостике. Чуть дальше вы столкнетесь с группой более слабых противников. Продолжайте двигаться к выходу. Возвращайся в Мидгард.
  • Поговорите с Броком — теперь вы можете использовать Мистические Врата, чтобы перемещаться между ними. Используйте эту опцию, чтобы вернуться в пещеру Ведьмы.
  • Отдай сердце Хранителя Фрейе — Атрей был исцелен. Вы можете продолжить свое путешествие. Вернитесь к Убежищу Тира.

Черная руна Квест. Прохождение

Эта глава содержит наше прохождение миссии «Черная руна» в God of War . Атрей спасен. Отец и сын могут вернуться в Хранилище Тира.

Возвращение в Тайрс Хранилище

  • Выйдите из кабины — если хотите, вы можете попытаться открыть пятый сундук норниров в этом месте.

  • Идите в пещеру и доберитесь до лодки. Смотреть ролик.
  • Вернитесь в Хранилище Тира. Посмотрите несколько кат-сцен. Вы достигаете огромной камеры с вращающимися кольцами.

  • Подойдите к вращающейся руне — Ветры Хеля находятся на одном из вращающихся колец. Захватите их. Вставьте Ветры в сферу в следующей комнате.
  • Используйте вращающееся колесо, чтобы поднять решетку. Вы должны пройти через вращающиеся лезвия (не попадите под них). Используйте Левиафан, чтобы заморозить одного из них — благодаря этому вы сможете двигаться вперед.
  • Войдите в главную комнату, а затем победите нескольких врагов. Захватите ветры Хель и поместите их в другую зеленую сферу.
  • Теперь вам нужно пройти через коридор, полный ловушек с шипами. Используйте Левиафан, чтобы заморозить ловушку на мгновение. Затем вы должны ввести трещину справа, чтобы добраться до другой стороны.
  • Откройте дверь, победите нескольких врагов и взберитесь наверх. Убейте больше врагов и опустите цепь.
  • Захватите Ветры из верхней части колец и перенесите их в сферу, расположенную ниже. Спуститесь и переместите Ветры в последнюю сферу, расположенную ниже. Поверните вращающееся колесо … Это ловушка!

Избежать ловушки. Прохождение

  • Чтобы решить эту загадку, вы должны расположить символы в следующем порядке: луна слева, мидгард посередине и солнце должны быть справа. Решение можно найти выше — помните, что у вас есть ограниченное время, чтобы решить эту головоломку!

Получить черную руну. God of War 4

  • Уничтожьте решетки и спуститесь вниз. Возьми Черную Руну. Появляются два тролля — это довольно сложный бой.
  • У врагов есть отдельные бары здоровья, и они могут регенерировать друг друга.
  • Ледяной Тролль устойчив к Левиафану, огненный неуязвим для Клинков Хаоса. Лучшая тактика — атаковать ледяного тролля — благодаря Blades of Chaos вы можете держать безопасное расстояние.
  • Остерегайтесь камней на земле — уничтожьте их, и арена будет покрыта тьмой (это уменьшает вашу видимость).
  • Держите дистанцию, атакуйте только одного тролля и перемещайтесь по всей арене — этого должно быть достаточно, чтобы победить их.

Выход из Убежища Тирса


  • Идите в сокровищницу (ту, где Атреус играл с ножом). Там вы можете открыть один из сундуков Nornir.
  • Используйте лифт и доберитесь до поверхности — вы выполнили еще одну миссию. Тем временем Кратос и Атреус будут праздновать свое успешное путешествие, выпивая вино.

Возвращение к вершине God of War 4

Эта глава содержит наше пошаговое руководство для миссии «Возвращение к вершине» в God of War . Кратос и Атрей возвращаются к Горе.

Возвращение на гору. Прохождение

Идите в магазин Брока. Гном дает вам еще одну услугу (то есть, если вы завершили предыдущую).


Бегите к вершине. Посмотрите интересную сцену — Атрей кричит на Синдри. Мальчик думает, что он выше его. Его эго выросло после того, как он узнал, что он бог.

После этого на вас нападет огромное количество врагов — огров, волверов и других врагов.

Поднимитесь и двигайтесь к горе. Победите нескольких врагов и послушайте ссору Кратоса и Атрея.

Вы наконец достигаете комнаты со статуей, которая изображает Оленя. Вы также встречаете одного из сыновей Тора, который пережил предыдущую битву. Время для кульминации дилемм Атрея — мальчик совершит убийство вопреки приказам своего отца.

Атреус не будет прислушиваться к вашим приказам во время этой части игры и, например, он решает, когда он хочет стрелять или когда призывать союзников.

Найти новый путь до вершины

Идите налево и уничтожьте красный кристалл. Побеждайте врагов и взбирайтесь на скалы. Будьте осторожны, на вершине больше врагов.

Откройте ворота и войдите в знакомую комнату с помощью крана. Следуйте за маркером и уничтожьте корни, чтобы продолжить. Затем воспользуйтесь лифтом, чтобы подняться.

Здесь больше врагов. Следуйте по пути с красными кристаллами и пройдите через узкий проход, чтобы продолжить.

Победите Frost Ancient — избегайте его лазера и бросайте в него свой топор, когда босс раскрывает его «сердце».

Уничтожьте ветки и вытащите тележку. Затем вы должны переместить его таким образом, чтобы вы могли открыть еще один красный сундук.

Идите по краю и уничтожьте больше корней. Откройте новый красный сундук и двигайтесь вперед.

Откройте мост в Йотунхейм

Вы добираетесь до магазина Синдри — покупайте несколько предметов / улучшайте свое оборудование и двигайтесь дальше. За воротами несколько врагов и трещина.

Не забудьте открыть фиолетовый сундук — внутри него вы можете найти первый фрагмент шифра, который открывает Niflheim.

Идите налево и поднимитесь на самый верх. Затем подойдите к руне и попробуйте открыть портал в Йотунхейм.

Поймай Балдура. God of War 4 Прохождение

Балдур прибывает, и он захватывает Атрея. Кратос прыгает на дракона и начинает сражаться с богом.

Используйте R1 и L1, чтобы атаковать и противостоять врагу.


Ситуация меняется через некоторое время — теперь вы должны избегать атак Балдура. Уклоняйтесь и парируйте его удары. Контратака, когда у вас есть шанс. Вскоре этот короткий поединок закончится.

Посмотрите кат-сцену — действие переместится в Хельхайм.

Побег из Хельхейма. God of War 4 Прохождение

Эта глава содержит наше пошаговое руководство для миссии «Побег из Хельхейма» в God of War . Кратос, Атрей и Балдур оказались в ловушке в Хельхайме. Вы должны сбежать из этого ледяного ада.

Найти выход из Хельхайма

Подойдите к камням и освободите Атрея. Затем вы должны подняться и пройтись по нескольким краям.

Побеждайте врагов, сжигайте корни и собирайте серебро из маленького сундука. Поднимите ворота и следуйте по пути.

Победите нескольких врагов и поднимите решетки. Теперь вам нужно спуститься и добраться до больших ворот. Спуститесь по выступу и доберитесь до красного сундука.

Поместите Ветры Хеля в левую сферу и заморозьте левую часть ворот Левиафаном. Затем вы должны переместить Ветры в сферу справа. После этого ворота откроются.

За воротами ждет мощный противник — будьте осторожны и полагайтесь на уклонения. Жди открытия и убей врага.

Уничтожьте корни и переместите часть столба вперед, насколько это возможно. Вернитесь к тому месту, где вы сражались с врагом. Уничтожьте шипы, чтобы получить еще один красный сундук.

Прыгайте на стену и поднимайтесь, двигаясь вправо. Ты подслушиваешь разговор Бальдра и узнаешь о трагической судьбе человека.

Спрыгивайте и побеждайте врагов. Переместите каменный блок вперед и достигните другой стороны.

Доберитесь до сундука норниров. Уничтожьте три руны, чтобы открыть его.

Использовать корабль

Садись на корабль. Уничтожьте корни на палубе и затем подойдите к веревке.

К сожалению, путешествие было прервано, и корабль теперь обездвижен. Подойдите к одному из столбов и уничтожьте его. Это меняет положение парусов. Подойдите к прялке и снова измените положение парусов.

Корабль застревает еще раз — садитесь на землю и открывайте красный сундук. Затем вы должны активировать механизм. Появятся новые враги.

Победите монстров, откройте ближайший золотой сундук и возвращайтесь на корабль. Вы должны войти внутрь руин и повернуть знак. Доберитесь до вершины и заморозьте механизм. Прыгайте на корабль.

Эта следующая часть — очень длинная последовательность, во время которой вы должны одновременно убегать и сталкиваться с врагами на палубе. Они хотят потушить пламя на корнях (снова зажечь их, если им это удастся), что остановит корабль. Постарайтесь устранить этих противников как можно быстрее.

Время от времени враги будут стрелять в якоря на вашем корабле. Удалите их, чтобы продолжить путешествие.

Наконец, вам нужно подойти к правой части корабля и вырвать его, чтобы сбежать.

Побег Хельхайм. God of War 4 Прохождение

Вы попадаете в секретную комнату Одина. Откройте красный сундук и подойдите к двери — откройте ее волшебным долотом.


Двигаться вперед. Вы сталкиваетесь с фрагментом алтаря Джотана, на котором изображен Тир, держащий предмет, который позволяет ему путешествовать между мирами. Есть шанс добраться до Йотунхейма!

Путь к Йотунхейму. God of War 4

Эта глава содержит наше пошаговое руководство для миссии «Путь в Йотунхейм» в God of War . Вы посетите скрытые палаты в Храме Тира. Также Кратос пытается получить предмет, который позволяет путешествовать между различными сферами.

Отправляйся обратно в Мидгард и поговори с Броком и Синдри

Вернитесь в Мидгард и поговорите с Броком и Синдри. Два брата могут помочь вам — ваша новая цель — добраться до тайной комнаты Тира.

Выйдите на улицу и идите к тому месту, где вы можете войти в Хранилище Тира. Вход в скрытую комнату можно найти в нескольких шагах впереди.

Исследуйте скрытую комнату Тира


Зайдите внутрь и бегите вперед. Бросьте топор в синий кристалл и войдите в темную комнату.

Пройдите под шар света и пройдите через дверь. Идите по коридору и войдите в комнату с двумя статуями.

Подойдите к руне и попытайтесь повернуть храм — однако он прикреплен двумя цепями, которые нужно сначала снять.

Используйте рычаг и спускайтесь вниз. Идите направо — вы попадете в коридор, полный ловушек. Используйте Левиафан, чтобы заморозить ловушку и не быть раздавленным.

Откройте красный сундук, возьмите красный осколок и бросьте его под замерзший пол, прямо рядом с другой сокрушительной ловушкой. Прыгайте на него, когда он опустится, и продолжайте движение вперед

Вы достигаете цепей — ломайте их. Это порождает врагов. Остерегайтесь пожарной ловушки.

Прохождение

Поражение монстров. После этого ловушка разрушится. Теперь вы можете собрать второй кусок шифра для Niflheim (откройте фиолетовый сундук). Вернитесь в комнату с лифтом — второй волны врагов можно избежать, бегая между врагами.

Пройдите ко второму проходу. Этот коридор заполнен клинковыми ловушками. Вы должны заморозить их один за другим — они должны быть сформированы в линию.

Захватите ветры Хель и поместите их в сферу справа, рядом с другим набором ловушек. Продвигайтесь вперед, захватывайте Ветры и перемещайте их к лезвию перед вами. Дойти до другой стороны.

Откройте еще один Фиолетовый сундук (третий кусок шифра для Нифльхейма), сломайте цепи, победите врагов и затем вернитесь к лифту.

Соберите таинственный предмет Тира

Используйте лифт, чтобы подняться. Попробуйте снова повернуть Храм. На этот раз Кратос добьется успеха. Доберитесь до ближайшей стены и начните подниматься.

Вы достигнете своей цели — возьмите артефакт Тира, чтобы завершить миссию! Время идти в Царство между Царствами!

Между Царствами God of War 4

Эта глава содержит наше пошаговое руководство для миссии «Между Царствами» в God of War . Кратос и Атрей получили Камень Единства, который может доставить их в Йотунхейм. Но до этого им придется пережить перчатку сфер.

Исследуйте Царство

Вернитесь в Мидгард — подумайте об улучшении своего снаряжения, потому что вам скоро придется сражаться в нескольких сложных битвах.

Войдите в Мистические Врата, когда будете готовы, и отправляйтесь в Царство Между Царствами.

Подойдите ближе к краю и прыгайте в пропасть — не волнуйтесь, Камень Единства спасет вас.

Идите вперед и войдите в башню Йотунхейма.

Исследуйте башню Йотунхейма и используйте Камень Единства.

Войдите внутрь здания. Здесь много дверей — вы, наверное, уже знаете, что будет дальше.

Поместите Камень Единства в панель, чтобы начать перчатку — вам нужно пережить несколько раундов, в течение которых вы должны победить различных врагов.

Выжить перчатку сфер

Первый раунд состоит из нескольких слабых врагов. Лезвия Хаоса работают на них лучше всего.

Второй раунд — враги из Альфхайма. Вы должны встретиться с единственными и могущественными врагами — избегайте их атак и не позволяйте им ослеплять вас.

Третья остановка — Хельхейм — используйте Blades of Chaos на ледяных врагах и держитесь на безопасном расстоянии.


  • Время для Muspelheim — огр приходит первым, а после этого вам нужно победить огненного тролля! Кратос может быть ослаблен во время этой части из-за предыдущих боев, поэтому будьте осторожны. Сохрани свою ярость для этого боя.
  • Поздравляем! Теперь вы можете отправиться в Йотунхейм!

Йотунхейм

В этой главе содержится наше пошаговое руководство для миссии «Йотунхейм в Пределе» в God of War . Кратос, Атреус почти в пункте назначения. На их пути стоит только еще одно препятствие …

Поговори с Броком и Синдри

Идите в комнату путешествия и попробуйте выбрать Йотунхейм в качестве пункта назначения. К сожалению, Мимир нуждается в том, чтобы его потерянный глаз открыл для вас проход.

Идите к гномам и спросите их, знают ли они, где может быть глаз Мимира. Оказывается, глаз находится в храме Тора … который был съеден змеем.

Это последний вызов, чтобы собрать снаряжение перед финальным противостоянием. Не волнуйтесь — вы можете посетить все локации после завершения основной сюжетной линии.

Лодка в рот Змея


Подойди к рогу и позови змея. Мимир будет говорить с этим. Существо позволяет проникнуть внутрь его желудка.

Подойдите к лодке и войдите в рот Змея.

Найти глаз Мимира. Прохождение

Лодка вперед — вы можете вынуть несколько предметов из воды. Пристаньте к берегу и поверните Кратоса, чтобы он оказался лицом к вращающемуся колесу. Цельтесь в знак, переместите лифт далеко налево и заморозьте механизм.

Заберитесь на левую стену и доберитесь до лифта. Вспомните Левиафана и взберитесь наверх.

Подойдите к золотому сундуку и вытащите из него глаз Мимира. Кратос «аккуратно» разместит его в нужном месте. Старик теперь может отвезти вас в Йотунхейм.

Повернитесь налево и откройте фиолетовый сундук. Последний фрагмент шифра для Niflheim находится внутри него.

Вернитесь к лодке и уходите. К сожалению, все будет сложно. Появляются Фрейя и Балдур. Время финального противостояния!

Поражение Балдура. God of War 4

Фрейя пытается прервать борьбу, сдерживая Кратоса и Балдура. Освободи себя и нападай на врага.

Враг быстрый и сильный. Он также может восстановить свое здоровье. Сражайтесь какое-то время и смотрите кат-сцену. Балдур ранит себя стрелой из омелы, которая заставляет его бессмертие исчезнуть.

Подождите, пока враг нападет, и парируйте его. Это начало второго тура. Бальдр очень быстр и силен — лучший способ атаковать его — ударить его сразу после уклонения или блока.

Враг может изменить свою форму — атаковать его с помощью Blades of Chaos, когда он находится в ледяной форме; используйте Левиафан, когда он превращается в свою форму огня.

Фрейя пытается помешать вам сражаться, посылая гиганта, который может, например, создавать ударные волны.

Через некоторое время появятся новые враги — попробуйте сначала их уничтожить, потому что они являются настоящей помехой во время этой битвы.

Посмотрите несколько кат-сцен и выполните несколько действий, которые происходят между разделами боя — вам нужно, например, взобраться наверх и выиграть кулачный бой с Балдуром.

  • Используйте Спартанскую Ярость и продолжайте бой. Балдур теперь еще более могущественен — ​​он использует больше специальных атак и часто меняет свою форму. Вы будете постоянно менять свое оружие. Не забудьте приказать Атрею продолжать стрелять по врагу.

Свидетель трагического конца отношений между Бальдром и Фрейей. Убийство Балдура вызвало гнев Фрейи на Кратоса.

Прах Матери God of War 4 Прохождение

Эта глава содержит наше прохождение миссии «Прах Матери» в God of War . Время исполнить последнюю волю матери Атрея и рассеять ее пепел с самой высокой вершины Йотунхейма.

Возвращение в комнату отдыха Тира

Идите в комнату путешествий и используйте Мистические Врата. Выберите Храм Тира в качестве пункта назначения.

Откройте проход в Йотунхейм

Войдите в комнату, где вы можете переключаться между сферами. Выберите Йотунхейм в качестве пункта назначения.

Найти самый высокий пик Йотунхейма

Продолжай подниматься по лестнице. Посмотрите несколько кат-сцен. Вы узнаете об истории матери Атрея и о том, кто на самом деле мальчик.

Кроме того, посмотрите на шокирующую картину — так закончится судьба Кратоса?

Разбросать ее пепел


Наконец, вы можете рассеять пепел.

Путешествие домой God of War 4 Прохождение

Эта глава содержит наше пошаговое руководство для миссии «Путешествие домой» в God of War . Вы также можете узнать, что вы можете сделать после завершения основной сюжетной линии.

Возвращение в храм Тира

Спуститесь по скале и вернитесь в комнату с картиной. Если вы хотите, вы можете изучить эту область. Он становится недоступным после того, как вы покинете его.

Отправляйтесь в Храм Тира. Мимир там — возьми его голову.

Что я могу сделать после завершения основной сюжетной линии в God of War?

Несмотря на то, что вы завершили кампанию, мир игры огромен и полон секретов. Ознакомьтесь с другими частями нашего руководства, чтобы получить информацию о том, как добраться до захваченных драконов, как победить легендарные валькирии или как заполнить два необязательных царства — Муспельхайм и Нифльхейм.

Разработчики заявили, что он является началом новой саги для Кратоса — кто знает, может, в будущем вам придется спасать мир от Рагнарока?


  • Местоположения легендарных валькирий теперь видны на карте. Всего их 8, но кроме них есть еще один и очень сложный босс, которого нужно победить.
  • Пока вы были в Йотунхейме, прошло много времени, и все указывает на очень суровую зиму (ту, которая предвещает Рагнарок). Также враги теперь намного сильнее.
  • Не забудьте посетить домик Кратоса и Атрея. Там вы сможете посмотреть кат-сцену, которая предвещает будущие события.

2 021 Просмотрено

Эта игра очень клевая, кто не играл, обязательно попробуйте. В этой статье вы найдете помощь по прохождению уровней. Все начинается с небольшой битвы на корабле. После того, как убьете первых врагов, нужно открыть люк и спуститься в него. Вы будете находить разные сундуки по пути, которые можно открывать, в которых есть сферы определенного цвета.

Красные сферы - с помощью них вы можете прокачать оружие и магию, нажав Start.
Зеленые - восстанавливают ваше здоровье.
Синие - восстанавливают магию.

В некоторых сундуках есть глаз гордона и перо феникса. Если собрать определенное их количество, вы что-то получите. За глаз - увеличение здоровья, за перо - увеличение магии. Красные сферы есть не только в сундуках, они даются если вы убиваете врагов или ломаете предметы.

Когда вы встретите первых лучников, там будет ящик, его нужно дотащить поближе к ним, т.е. к стене, чтобы можно было допрыгнуть и зацепиться (нажимайте два раза крестик для более высокого прыжка). Еще есть момент, который некоторые не могут пройти, это трехголовая змея в конце, дракон этот, после того, как вы получили гнев посейдона. Гнев посейдона это магия, ее можно выбрать, нажав стрелку вправо и потом, чтобы активировать, нажмите на L2 . Сначала вам нужно обездвижить двух змей внизу, так как они мешают вам забраться на самый верх и сбивают вас. Бейте змею, пока она не потеряет сознание)) После этого быстро бегите в сторону, если змея правая, значит вправо, если левая - влево. Там нужно запрыгнуть на верх, увидите острый шип, который висит, именно им и надо пробить змею, чтобы ее обездвижить.

После того, как разберетесь с двумя первыми змеями, забирайтесь на верх убивать главного дракона. Его надо бить, пока он не потеряет сознание, у него над головой появится иконка нолика. Нажмете нолик, надо бить змею об мачту (быстро нажимать нолик). С каждым ударом мачта будет ломаться и когда она станет острой, вы убьете этого дракона. После этого, не забудьте заглянуть к нему в пасть, там будет капитан, у него надо забрать ключ, чтобы можно было открыть дверь.

Врата в Афины

Перед тем, как подниматься на лифте, поверните направо, там будет перо феникса. Потом, когда уже подниметесь на лифте, увидите нескольких минотавров, я всегда убиваю их серией квадрат квадрат треугольник, третьим ударом можно попадать с большого расстояния не боясь что тебя ранят, ну и конечно нужно увертываться вторым аналогом (кнопка справа на джойстике). Если у вас мало здоровья, вы можете убить минотавра быстро нажимая нолик (только когда он появится у него над головой), там надо будет быстро нажимать нолик.

После того, как убьете минотавров и подниметесь на еще одном лифте, там надо убить три бугая. Потом заходите в помещение, которое впереди, увидите колонны. Под некоторыми колоннами есть ящики, их надо разломать, чтобы колонна стала ниже и на нее можно было запрыгнуть. Не спешите подниматься по той лестнице, там справа есть магия и глаз гордона. Немного дальше вы встретитесь с афродитой, нужно будет убить медузу горгону, чтобы получить ее силу. Чтобы убить медузу, бейте ее впритык на квадрат и гневом посейдона. Когда над ней появится нолик, подойдите к ней и нажмите нолик, нужно будет поворачивать левый аналог в нужные стороны. Когда медуза попытается вас превратить в камень (увидите зеленые лучи), просто уклоняйтесь правым аналогом, кувыркайтесь. После того, как убьете ее и получите магию взгляд медузы, этой магией нужно будет убить минотавров. Чтобы выбрать магию медузы, нажмите кнопку влево, чтобы использовать: зажмите L2 и держите квадрат для активации взгляда, превращайте их в камень и разламывайте.

После этого, когда будете подниматься по лестнице, там есть секретик, некоторые пропускают, надо прыгнуть назад двойным прыжком (когда по лестнице забрались почти до конца), там есть два сундука, где еще труп висит и мухи летают. Дальше нужно будет использовать рычаг, когда лук развернется, выстрелите из него в дверь, чтобы ее разбить. Бегите прямо и налево, там будет глаз гордона, откроете ворота. Бегите назад и поднимайтесь по второй лестнице. Нужно будет карабкаться и столкнуть статую, чтобы она разбилась. Спускайтесь, запрыгивайте на ее голову, ну а дальше там ясно. Появятся медузы и т.п. - но их убивать не обязательно, можно просто быстро подняться по лестнице, разбить две колонны, запрыгнуть на верх, выстрелить из лука и по канату уже карабкаться на другую сторону.

Дальше, когда спуститесь по лестнице, откройте дверь, выстрелите из лука, чтобы разбить дверь в конце коридора, там будет несколько минотавров, можете убивать их из этого же лука.

Дорога в Афины

Вы увидите великана и большую армию - это Арес, Бог войны. Цель первой части God Of War , это убить его. Сохранитесь и бегите налево, там перед вами закроется дверь и появятся минотавры. Нужно заморозить минотавра взглядом медузы на кнопке в центре комнаты и успеть пробежать к открывшимся воротам. Потом бегите по дороге, убивайте врагов, по бокам ломайте двери и открывайте сундуки. В конце дороги разбивайте блоки, раскачивайтесь на веревке и перепрыгивайте на ту сторону, правда там еще есть сундук.

Городская площадь Афин

Вы встретитесь с тремя монстрами с дубинками, гасите их и бегите в проход, который открылся. Но там есть сундуки, ломайте деревянные двери и предметы, цветы например и т.п. Когда зашли в зал, там есть трещины на некоторых стенах, их то же можно проломить, там есть сундуки. Вы будете гнаться за девчонкой и когда догоните ее, она прыгнет с балкона. У нее есть ключ, поэтому возьмите перо феникса рядом, сохранитесь и спускайтесь к ней за ключом. Вы встретите чудиков с волшебными щитами, чтобы сломать их щиты, нажимайте квадрат квадрат треугольник. Вам главное сейчас бежать к тому люку, он рядом с тем местом, где спрыгнула девушка, где вы сохранялись. С помощью ключа, вы сможете открыть его.

Крыши Афин

Здесь сначала надо карабкаться по зеленой траве (или что это) на стене и перепрыгивать с одной стороны на другую. Когда вы зайдете, там вазы и т.п. - будет заставка и борьба с первыми врагами. Когда их убьете, поднимайтесь по лестнице, там увидите барьер и за ним еще гадов. Есть хитрость, можно перепрыгнуть его, чтобы привлечь поближе врагов, перепрыгнуть обратно за этот барьер и бить всех от туда, так как они не могут перепрыгнуть его, получится легко их всех перебить. Когда всех убьете, откроется дверь, там увидите взрыв моста, нужно запрыгнуть на столб с той травой, ползти, снять тех лучников и потом снова ползти по той траве и перепрыгнуть на следующий столб, теперь лучники не мешают.

Дальше откройте пару сундуков и бегите налево по мосту, который еще горит, а наверху 4 лучника. Вам надо взять здесь Гнев Зевса (Молнии Зевса), тащите лук в комнату, которая в конце, разверните его с помощью рычага и того круга, который поворачивается, направьте на армированную дверь и разбейте ее стрелой. После того, как получите молнии и выйдете с того зала, слева увидите закрытую дверь, чтобы ее открыть надо убить тех 4-х лучников на крыше возле моста. Там будут сундуки (в стене) и предметы, которые можно разбить.

Потом переходите мост и идите дальше, там разбейте статуи и т.п., сохранитесь и поднимайтесь по лестнице. Убьете несколько минотавров, летучих мышей и там дальше будут канаты. По ним перебираетесь на ту сторону, убиваете лучников и вскрываете сундуки. Дальше вы встретите человечка, который держит рычаг и не опускает мост, чтобы вы могли пройти - убейте его стрелой зевса.

Храм Оракула

Сначала предстоит борьба с летучими мышами и парой медуз, потом вы встретитесь с стариком, который копает могилу. По бокам у входа в здание, есть 4 сундука. Когда вы войдете в здание, там будет много летучих мышей, которые лезут из двух дыр в стенах. Вам нужно закрыть эти дыры статуями. Дальше вы встретитесь с девчонкой, которая висит на веревке и что-то кричит. Там нужно на одну статую поставить другую и это сооружение двигать в нужное место. Нужно запрыгнуть на зеленую траву на стене, а потом за отведенное время спасти эту девушку на канате. Когда вы ее спасете, она откроет вам дверь. Там дальше сохранитесь и бегите сначала налево, там найдете сундук, наверху горы, где странный монумент и статуя афины (она не внимает вашим молитвам) - напишет вам.

Канализация Афин

Здесь ничего такого нет, просто бегите вперед и убивайте всех на пути. Вы выйдете на Дорогу Афин, только в этот раз идите не налево, а направо. Там дверь уже открылась и есть сундук.

Пустыня потерянных душ

Здесь вам нужно найти и убить трех сирен, ориентируйтесь на их голос ну и смотрите по сторонам, они не стоят на месте. После того, как убьете их и пройдете через открывшуюся дверь, там будет неприятный момент. Движется пол и нужно тащить ящик в самый конец, чтобы допрыгнуть, старайтесь цеплять ящик за край уступа и толкать его ногой. Или если у вас есть гнев богов, активируйте его и тащите ящик - они не смогут вам помешать.

Храм Пандоры

Бегите налево по тропинке, прибежите к рычагу (или это ручка), тяните эту штуку на себя, чтобы появились уступы, так вы сможете запрыгнуть наверх. После заставки, спрыгивайте вниз, там будут три бегемота, убьете их и дверь откроется. Подниметесь по лестнице в храм, там будет книга, в которой написано: "Этот храм был возведен во славу и волей всемогущего зевса. Только храбрейший сможет разгадать загадки и миновать все опасности. Только один обретет огромную силу. Все другие встретят свою судьбу."

Кольца пандоры

Найдите открытую дверь, там еще будут двигающиеся шипы, пройдите их, убейте пару врагов, потяните рычаг, откройте сундуки и сохранитесь. Тот рычаг спустил платформу с другим рычагом в комнате колец. Еще появилась ручка, с помощью которой можно соединить алмаз и создать луч, вроде это место называется " Храм Глаза-Кристалла ". Бегите к той новой платформе, крутите ручку, пока не откроется новый проход. Там есть несколько проходов-комнат, в первую как зайдете, там будет писать вам что-то про муз, что не хватает двух изображений, возвращайтесь и снова крутите ручку. В эту комнату колец вы будете возвращаться не один раз.

В следующей комнате вы получите Меч Артемиды , вы на верном пути. Чтобы достать этот меч, нажмите L1+R1. Там всех перебейте и вам еще нужно найти два щита зевса, чтобы открыть дверь. Первый щит будет внизу, когда вы спускаетесь на веревке. Для этого надо снять лучников и потянуть рычаг, чтобы якорь упал и эта веревка появилась (это все на той арене, где вы сразу встречаете кучу монстров). Второй щит в комнате с кнопкой, если встать на кнопку, дверь быстро открывается и закрывается. Надо подтащить ящик к этой двери, толкнуть его ногой к кнопке и быстро откатиться назад к двери.

Дальше вы попадете в комнату, где ездят острые шестеренки, бегите вперед к двери, разбейте камни и вы выйдете на мост. Там слева есть два сундука, нужно допрыгнуть, где часть моста поломана. Дальше вам надо карабкаться по скалам, вы найдете комнату, где надо успеть убить всех гадов и взять рукоятку, иначе провалится пол. После того, как вы возьмете рукоятку, возвращайтесь в комнату с теми ездящими шестеренками, там есть два рычага, надо оба, как можно быстрее, повернуть - откроется дверь. Там дальше вы найдете дверь, надпись будет такая: "Большая каменная дверь, с трещиной посередине. Не видно ни замка ни ручки." Вам надо использовать ручку, которую вы взяли, возле того мужика с большим кругом. Кстати за ним есть сундук с ключом музы. После того, как вы повернете этот рычаг и мужик поднимет круг, поднимайтесь по лестнице, она в этой же комнате, там есть рычаг, потяните его и мужик сломает ту дверь с трещиной своим кругом, как в бильярде. Дальше вы увидите гроб, потяните ручку, чтобы его открыть, там мумия. У нее надо оторвать череп, это голова сына архитектора, которая нужна для открытия двери в комнате колец.

В итоге дойдете до того места, где уже были, где поворачиваешь ручку, соединяется алмаз и создается луч. Сохранитесь и бегите открывать дверь с помощью черепа архитектора в комнате "Кольца Пандоры". После открытия двери увидите, что на вас катится здоровая ерунда, смотрите чтобы вас не придавило. Вам надо запрыгнуть на нее, а с нее запрыгнуть на лестницу, это показали вам в заставке, когда вы только зашли.

Вызов Посейдона

Тут вроде ничего такого, сначала убиваете пару собак, потом лучников и т.п. Вы придете к месту, где в клетках подвешены военные и рядом рычаг без ручки. Идите вперед, поднимите с пола ручку и возвращайтесь к рычагу. В том месте, где ручка лежит, еще есть мужик с запиской: "То, чего просят Боги, никому не под силу. Ящик пандоры не стоит того". Вставите ручку, мужик в клетке спустится, вам его надо дотащить до конца и принести в жертву, после чего откроется дверь впереди.

Дальше вы получите Трезуб Посейдона и сможете плавать, дышать под водой. В этой же комнате слева и справа есть сундуки, там надо подплыть и подняться по лестнице. С правой стороны есть тоннель в воде, плывите в него. Там встретите тучу маленьких собак, убейте их, тяните рычаг и возвращайтесь в то место, где взяли Трезуб. Там дальше вы найдете ключ музы еще и потом потянете рычаг, чтобы открылась дверь, на которой изображен Посейдон. Сейчас мы возле статуи посейдона, где надо быстро проплыть, иначе убьет ездящими решетками, там еще цепи. У статуи надпись: "Это статуя Бога Посейдона, владыки морей.". Плыть надо быстро, с ускорением, зажимая R1.

Вам нужно доплыть до тоннеля в конце, но перед этим делайте паузы, в самом низу есть небольшие углубления, в которых можно подождать, пока решетка проедет, чтобы не убило. Вы доплывете до комнаты, где есть статуя Амфитриты и в книге рядом написано: "Амфитрита, верная жена Посейдона, будет наблюдать за этой комнатой. Только она знает тайный ход.". Вам нужно снова потянуть рычаг, прыгать по поднявшимся платформам, но не до конца, нужно нырнуть под самую последнюю, там и будет тайная комната. Там будет подводный тоннель, который приведет вас в то место, где вы уже были "Кольца Пандоры". У вас уже есть две музы, идите к той платформе и крутите ручку, откройте нужный проход, там будет золотистая дверь, вставите ключи муз, откроете ее и получите немало разных даров. После этого заходите глубже, именно в ту дверь, которую вы открывали с помощью черепа, там есть вода, теперь вы умеете плавать, так как у вас есть Трезуб Посейдона, и там есть дверь, но она закрыта, так как для ее открытия опять же требуется череп. Плывите в подводный тоннель, он в этом же бассейне.

Вызов Гада (или Гадеса)

Здесь надо идти влево, подняться к двери, где надпись: " Гад хочет чтобы вы возложили на его алтаре жертвоприношения, тогда сможете пройти. Принять? ". Жмите да и убивайте всех злодеев. Откроется дверь, бегите, проходите через ловушки, сейчас мы возле статуи с надписью: " Это архитектор, который построил лабиринт ". В этом лабиринте нужно убить ВСЕХ, чтобы открылась дверь. В итоге вы придете к статуе гада, если вы увидите надпись " Гад требует, чтобы ты убил всех, кого встретишь в лабиринте, тогда сможешь выйти ", то вы убили не всех. Тут есть хитрость, эта штука, которая рядом с вами двигается, здесь есть комната. Запрыгните на этот поршень, подождите пока он вернется назад и вы увидите эту дверь. Убейте тех гадов и должна открыться дверь. Дальше, нажмите на кнопку, точнее встаньте на нее, поднимется статуя. Прыгайте ей на голову, спускайтесь, ищите сундуки, сохраняйтесь. Там есть два сундука по бокам на самом верху, там статуя держит ковш с лавой, по этому ковшу можно карабкаться и там с боку будет сундук. В центре там открытый рот, когда заходите, должно писать " Дальше идти невозможно, слишком темно ". Вам нужно нырнуть под статую, это не лава, просто какая-то красная вода. Там есть рычаг, когда его потянете, изо рта статуи воссияет свет. Теперь всплывайте, забирайтесь на нее и поворачивайте голову статуи так, чтобы свет упал на ту пещеру со ртом, где темно.

Дальше вы увидите огненные шары, которые на вас катятся. Бегите вверх им навстречу, уклоняясь. Откройте сундуки, также увидите надпись: " Восемь тупиков, один выход. Сможешь найти его до того, как тебя охватит пламенем гада? ". Бегите назад, по левой стороне, нужная дверь - третья по счету. Там убьете минотавров и других плохих ребят, откроется дверь - убиваете лучников и идете назад, карабкаться по веревке. Скоро вы дойдете до здорового главаря Минотавра. Бейте его, пока над ним не появится нолик, когда появится, подойдите и нажмите его, поворачивайте правый аналог в нужные стороны, а потом, когда он будет стоять, как бы без сознания, быстро бегите назад и тяните рычаг, чтобы в него выстрелить бревном, в итоге его прибьет бревном к воротам и образуется новая дверь. Если возле трупа главаря нажать R2, появится надпись: " Над вами уже гниющее тело минотавра из храма ". Вскоре после этого, вы дойдете до комнаты с книгой, в которой написано: " Мой второй сын, последний, отправился за братом в рай. В душе я понимаю, что должен продолжить дело богов, но они требуют слишком много и у меня появились сомнения. ". В этой комнате вы получите Голову Сына Архитектора, с помощью которой сможете открыть ту дверь под водой, которая в комнате " Кольца Пандоры ", где еще надпись " Дверь кажется закрыта. В двери отверстие-череп. ". Возвращайтесь назад, туда где вы убили главаря минотавра, там вы получите новую магию, армию аида . После того, как вы откроете ту дверь с помощью черепа, у статуи будет надпись: " Освяти мне путь в небеса ". Помните тот алмаз, ручку крутишь и создается луч? Вот вам нужно сделать проход (крутить платформы) так, чтобы луч вел прямо к этой статуе.

Скалы Безумия

Перед входом мы видим книгу, в которой написано: " Перед вами Скалы Безумия. Боюсь я создал лабиринт, в котором нет выхода. Если это так, пусть жестокие боги укажут тебе путь. ". Не спешите бежать вперед, справа есть каменная стена, которую можно разбить, там несколько сундуков. Дальше, после первых нескольких врагов, вы встретите лучников, убивайте их стрелами зевса, слева есть сундук, пополните магию. Вам нужно найти два ожерелья. Ожерелье Афродиты находится в пещере, где вы тянете рычаг, открывается дверь, там ящик, который можно двигать, если не успеете его дотащить и запрыгнуть на тот барьер, вас убьет шипами. Место сохранения еще называется " Ловушки Безумия ". Дальше нужно идти в другую пещеру, снять лучников стрелами зевса, крутить рычаги, чтобы сблизить мосты, и перебраться на ту сторону. Вскоре вы увидите статую, в которую нужно будет вставлять два ожерелья. Ожерелья Геры у вас пока нет, поэтому напишет: "" Это статуя Геры. Похоже у нее было ожерелье. ". Оденьте ожерелье на Афродиту и рядом с ней есть сундук и пещера. Там убьете лучников, проплывете подводный тоннель, вскроете еще сундуков и возвращайтесь назад к статуе, спускайтесь по лестнице.

Дальше спускайтесь по веревке и заходите в пещеру, которая сразу же перед вами. Там нужно будет из камней построить стену, чтобы в ней не было дыр, еще есть книга с текстом: " Твой путь разбит как и мое сердце. Исцели мою душу и откроется путь ". Здесь есть несколько сундуков наверху, запрыгнете на камень, который имеет вид буквы Т, он слева от книги, а с него уже прыгайте на тот барьер. Букву Т нужно развернуть и поставить в самый центр, самый длинный прямой камень ставится справа с краю, а тот, который самый маленький - его даже можете не трогать, он не нужен. Берите ожерелье Геры и возвращайтесь к статуе, чтобы его вставить. Выходите, сохранитесь, место сохранения называется " Пещера Безумия " и поднимайтесь по лестнице, которая опустилась. После того, как вставите Ожерелье Геры, поднимайтесь наверх по тем уступам, которые двигаются.

Могила Архитектора

Здесь вы увидите ездящие шестеренки и кнопку вначале. Эта кнопка вам пока что не нужна, перебирайтесь на ту сторону. Когда переберётесь, увидите еще одну кнопку, и она вам пока не нужна, можете поразбивать предметы и направляйтесь к воротам справа. Вы наверно обратили внимание, там еще есть трещина в полу и надпись: " В полу трещина. Через трещину видна небольшая комнатка. ". Откроете ворота, выйдете на арену, перебьете всех и залезайте на лестницу справа, там есть сундуки, надо разбить решетку. После этого забирайтесь на лестницу в центре, бегите по крану до конца и запрыгивайте на барьер, там то же есть сундуки. После этого вам нужно повернуть кран так, чтобы груз был над той комнатой с трещиной в полу. Спустите груз, пробейте проход, поднимите груз и возвращайтесь снова поворачивать кран. В этот раз вам нужно установить этот груз на кнопку, которая рядом с главными воротами, вы увидите, что часть главной двери открылась.

После этого, спускайтесь и тащите статую в ту комнату, где была трещина и вы проломили проход грузом. Установите статую на кнопку и возвращайтесь на самое начало, где первая кнопка. Встаньте на нее и быстро бегите к главным воротам, вам надо успеть добежать, иначе они закроются. Там нужно оторвать череп у скелета и вставить его в другой череп)). Дальше предстоит непростое сражение, пол двигается в разные стороны, огонь с боку убивает, куча монстров. Когда их всех перебьете, откроется проход и вы увидите на полу картину, там будет надпись: " Это изображение человека, который схватился с самим зевсом. Это картина будущего... ". Немного впереди будут Статуи трех богов, трех братьев: Гада, Зевса и Посейдона. Потяните на себя рукоятку, вы увидите ящик пандоры, его надо вытащить на улицу.

Путь гада (или Гадеса)

Здесь и так всё ясно. Когда вы дойдете до того места, где надо карабкаться по крутящейся штуке с шипами, там надо в некоторых моментах не просто ползти, а прыгать вверх, чтобы быстрее успеть. В итоге вы будете подниматься по веревке и попадете в то место, где уже были, Храм Оракула, там еще старик копал могилу. Здесь убьете нескольких монстров и начнется главная битва с Главарём, Богом войны Аресом. Когда вы его достаточно побьете, он создаст какой-то портал и вас в него затянет. Дальше вам нужно будет защитить свою семью и снова биться с Аресом. После того, как убьете Ареса, получите Мечи Афины, взойдете на Олимп, сядете на свой трон и конец первой части. У статуи увидите надпись: " Твоим сражениям пришел конец, Кратос. Путешествие окончено. Поднимись на Олимп и займи свое место среди богов ."

P.S. Взято с world-source.ru

God of War PS 4 полное прохождение. Бог Войны — Описание прохода, секреты, общие советы, развитие персонажа.

Добро пожаловать в пошаговое руководство и прохождение к God of War , где вы найдете информацию о самых разных аспектах игры. Вы найдете, в частности, советы и общие советы, которые помогут вам понять правила игры. В руководстве также содержатся сообщения, связанные с игровой механикой, то есть описание таких элементов, как интерфейс, управление или развитие персонажа.

God of War PS 4 полное прохождение и руководство

Руководство для Бога войны также содержит подробное описание перехода сюжетной кампании и различных боковых миссий. Был также способ решить различные головоломки и описания мест, связанных с секретами и находками.

Следующая часть Бога Войны снова фокусируется на приключениях Кратоса , известных из предыдущих частей. После кровавых подвигов прошлых лет он, наконец, решает спрятаться зимой, на севере, где он создает семью. Однако прошлое улавливается главным героем, который вместе со своим маленьким сыном Атреем вынужден снова столкнуться со многими опасностями.

Получайте удовольствие и наслаждайтесь чтением!

В руководстве также содержится информация, касающаяся механики и функционирования игры, включая вещи, связанные, среди прочего, с контролем, инвентарем, навыками или различными секретами. Публикация обновляется на регулярной основе, поэтому мы приглашаем вас на ежедневные посещения.

  • управление
  • Меню и инвентарь
  • Улучшение оружия и доспехов
  • Рунические атаки
  • Можете ли вы продолжать играть после завершения сюжетной кампании?
  • Какие миры доступны в игре и как их разблокировать?
  • Есть ли быстрая система путешествий в игре?
  • Есть ли ручная запись статуса игры?
  • Могут ли Кратос и Атреус умереть?

God of War Игровая механика

God of War — это название, предлагающее игроку множество возможностей, связанных, среди прочего, с навыками и развитием двух героев. Ниже приведены важные элементы игры.

Основные и боковые миссии God of War

  • Бог войны —
  • , земля мертвых, ледяной тролль
  • Бог войны — Побег из Хельхайма: лодка, костры
  • God of War — Дорога в Йотунхейм: камера Тира, ловушки, цепи
  • Бог войны — Йотунхейм на кончиках ваших пальцев: внутренняя часть змеи, битва с боссом (Балдур)
  • Бог войны — Между мирами: башня Йотунхейм
  • God of War — ослы матери: мир гигантов, похороны
  • Бог войны — Возвращение домой: Мидгард и разведка
  • Бог войны — благосклонность, дополнительные задачи
  • God of War — Бесплатные драконы

Скоро обновление.

God of War PS 4 полное прохождение: Секреты

В Боге войны есть много разных элементов. Из различных типов сундуков (норн и легендарных), содержащих ценные предметы и улучшения главного героя, через артефакты, заканчивающиеся на различных работах. Ниже приведены ссылки на отдельные страницы с секретами и искателями.

— Исследуйте много — старайтесь не только следовать главному пути, ведущему прямо к цели, но и проводите некоторое время. Как правило, вокруг главных проходов есть много боков, ведущих к интересным местам. В общем, вы найдете в них дополнительных врагов, но также много серебра и других предметов (например, артефактов).

— Не исследуйте насильственно — пока вы проводите кампанию, вы, возможно, не сможете разблокировать проход или прогуляться к ценному сундуку, например. Если после нескольких попыток это искусство терпит неудачу, продолжайте сюжетную линию. Благодаря этому вы получаете доступ ко многим новым местам и местам, которые изначально недоступны.

Также стоит добавить, что во время игры вы столкнетесь, среди прочих на характерных красных и синих растениях, которые блокируют проходы и доступ к некоторым ящикам. Не беспокойтесь о них, потому что в ходе игры вы получите возможность уничтожить их.

— Слушайте инструкции сына — молодой человек может быть полезен во многих ситуациях. Сын Кратоса проинформирует своего отца, в частности, об угрозах во время боя (например, о том, что кто-то падает за ним), но и во время разведки.

Иногда достаточно провести какое-то время в одном месте, чтобы услышать от проницательного молодого человека, например, намек на труднодоступное сокровище.

— Используйте бестиарий — вы найдете в нем не только описания встреченных врагов, благодаря которым вы можете узнать их историю, но, прежде всего, сильные и слабые стороны. Стоит узнать их особенно, когда у вас есть проблемы с победой врага.

— Обратите внимание на индикаторы угрозы — это специальные маркировки, которые появляются вокруг героя (за пределами поля зрения Кратоса) во время боя. Они сообщают о различных опасностях, связанных с противниками:

  • Индикатор «Белый / Золотой» — информирует о приближающемся враге (будьте готовы защищаться или увернуться).
  • Красный индикатор — враг поблизости движется (уклоняется или блокируется).
  • Фиолетовый индикатор — говорит о поступающей ракете или другой атаке дальнего боя (лучше всего уклониться на этом этапе).

— Помните о уровнях сложности — хотя вы решаете уровень сложности перед тем, как начать играть, нет никаких проблем, чтобы изменить его во время самой игры. Это может быть особенно полезно, когда игра оказывается слишком сложной, и мы не сможем справиться с ней.

Чтобы изменить уровень сложности, перейдите в меню (кнопка «Параметры», а затем треугольник), выберите «Настройки», «Игра», а затем измените уровень сложности (это включает загрузку последней контрольной точки).

— Восстановите свое здоровье — помните, что в God of War здоровье Кратоса не самообновляется. Для этого используйте специальные зеленые точки или специальные предметы, которые вы можете получить во время приключения. Уровень здоровья особенно важен во время боев — если вам этого недостаточно, то поединок можно легко потерять.

Обратите внимание, что обновление здоровья в зеленых точках занимает некоторое время, когда соперники могут нанести дополнительный урон Кратосу. Уровень жизни символизирует зеленую полосу в верхнем левом углу экрана.

Левиатан в действии

— Развивайте героев — старайтесь регулярно инвестировать в модернизацию и навыки нового оборудования. Если вы этого не сделаете, в какой-то момент выяснится, что статистика персонажей слишком слаба, и у вас будут большие проблемы практически в каждом последующем столкновении.

Если вам интересно продвигаться на следующие уровни, противники не будут такой большой угрозой. Кроме того, развитие оборудования и инвестирование в новые доспехи увеличивают коэффициент Kratos, благодаря чему герой будет продвигаться на более высокий и более высокий уровень опыта.

— Выполняйте дополнительные задания, работайте и ищите секреты — это лучшие способы быстрого получения очков опыта и серебра, которые необходимы для развития Кратоса и Атреуса.

Вот почему во время сюжетной кампании часто стоит немного остановиться, и, например, потребуется некоторое время для выполнения боковых миссий или поиска различных типов пятен. Это, безусловно, окупится в будущем.

Контроль в третьей части цикла God of War не отличается от аналогичных игр. Мы можем проверить их в любое время. Для этого просто выберите «Параметры» в меню, а затем используйте последний элемент в списке, то есть «Управление дисплеем».

Ниже приведено описание отдельных клавиш по умолчанию. Помните, что вы можете изменить этот параметр в любое время. Для этого просто перейдите на вкладку Геймплей в меню «Параметры». Затем решите, хотите ли вы использовать настройки по умолчанию или наоборот.

God of War PS 4 полное прохождение: контроль

Вот элемент управления в режиме по умолчанию:

Движение героя — левый аналог
Запуск — нажатие левого аналога
Движение камеры — правый аналог
Отслеживание с помощью камеры — нажатие правого аналога
Dodge — X
Взаимодействие — O
Вызов топора — Δ
Деятельность сына — □
Sięgnij / Snooze — D-Pad (стрелка вправо)
Наведение — L2
Блок / Сопряжение — L1
Сильная атака — R2
Легкая атака — R1
Карта — Touch Pad
Меню Pauza — Опции

В меню (инвентарь) вы найдете всю важную информацию, сгруппированную во множество разных элементов. Сообщения, найденные здесь, связаны, в частности, с оружием, развитием героев, а также с описаниями навигации и миссий. Чтобы открыть меню, просто нажмите клавишу «Параметры» на пэде.

God of War PS 4 полное прохождение: меню

Ниже приведено описание элементов, доступных в меню. Стоит помнить, что между отдельными вкладками мы переключаемся с помощью кнопок L1 и R1. В пределах определенной вкладки навигация выполняется с использованием стрелок.

  • Оружие (1) — вкладка, связанная с оружием Кратоса и Атрея. В первом случае это левиатанский топор и информация об этом, а также пространство для любых улучшений, которые вы можете использовать на нем. Вторая вкладка относится к Szpon, дуге, используемой сыном главного героя. Здесь вы также можете просмотреть информацию об этом и проверить, какие страницы вызовов он может использовать.
  • Броня (2) — такая же, как и в случае с оружием, но на этот раз связана с оборонительными и, следовательно, с любыми видами бронированных элементов, которые могут использоваться героями. Следует помнить, что защитная одежда делится на Кратос на несколько частей, связанных с туловищем, руками и бедрами. Положение Атреуса проще, потому что мальчик использует только цельный защитный костюм.
  • Навыки (3) — вкладка, в которой вы можете проверить всю информацию, связанную с собственными и неразвитыми способностями Кратоса и Атреуса. Более подробную информацию о них можно найти в отдельном разделе руководства « Навыки» .
  • Карта (4) — показывает посещенные районы и важные места и текущее местоположение героев. Здесь также отмечена секретная статистика. Карту можно также запустить прямо с игрового уровня, коснувшись сенсорной панели.
  • Цели (5) — вы найдете информацию, связанную с основной и дополнительной миссиями, а также различные типы результатов, например артефакты.
  • Код (6) — место, где собрана информация о мире игры, которую вы собираете во время игры. Они охватывают различные области, такие как информация о монстрах и их слабых точках (бестиарий) или информация о древней истории, которую вы найдете в информационных тегах.
  • Ресурсы (7) — здесь вы можете быстро проверить приобретенные ресурсы и ценные предметы. Они необходимы для создания и покупки новых предметов оружия для торговцев.
  • Очки опыта (8) — называется XP (очки опыта). Они необходимы, чтобы разблокировать новые навыки и развить героев. Вы получаете их, выполняя основные и дополнительные миссии, находя секреты и участвуя в битвах.
  • Серебро (9) — это основная валюта в игре, необходимая, среди прочего, для модернизации оружия или покупки новых вещей у торговцев. Вы получаете его, исследуя игровой мир. Серебро чаще всего встречается в различных ящиках и на мертвых телах, но вы также можете получить их для различных задач.
  • Быстрое меню (10) — значки показывают, где вы можете их получить. Вы можете запустить карту, нажав сенсорную панель, перейдите в главное меню (из которого вы можете выйти из игры, но также и где вы можете сохранить текущую игру или изменить сложность), достигните треугольника и оставьте инвентарь, нажав на колесо.

Во время путешествия вы столкнетесь с различными предметами и материалами, которые позволят вам улучшить оружие Кратоса и Атреуса и их элементы защиты, которые были разделены на несколько частей (включая туловище, руки, ноги и т. Д.).

Оружие и снаряжение могут быть модернизированы в магазинах гномов, которые вы встречаете во время приключения. Если у вас есть необходимое количество сырья и наличных денег, достаточно выбрать данное улучшение и использовать его.

Прежде чем вы это сделаете, стоит узнать, что именно предлагает эта модификация. Они затрагивают множество различных факторов, которые описаны ниже.

  • Сила (1 на рисунке выше) — атрибут, который увеличивает урон, нанесенный во время выпуска стандартных атак.
  • Руны (2) — увеличивают урон от рунических атак и элементов.
  • Защита (3) — уменьшает урон, наносимый врагами.
  • Жизнеспособность (4) — увеличивает максимальное значение здоровья и уменьшает урон, наносимый врагами.
  • Счастье (5) — увеличивает шансы на активацию активов (специальные бонусы, связанные с оружием и оборудованием), и получает больше очков опыта и серебра.
  • Кулдаун (6) — сокращает время возобновления рунических атак, призыва и время восстановления талисманов.

God of War PS 4 полное прохождение: Рунические атаки

Секреты в форме саркофагов с улучшениями для Кратоса.

При изучении игрового мира вы найдете рунические драгоценные камни (в основном ). Они позволяют вам укреплять ваше оружие, добавляя различные типы атак. Первый из них вы найдете в одном из сундуков в начале приключения, и это будет Дотик Хел.

Чтобы выбрать ручную атаку, перейдите на вкладку «Оружие» (1 на рисунке ниже). Затем выберите Левиафан (Топор Кратоса — 2) или Коготь (дуга Атреуса — 3). Миниатюра оружия появится слева, а гнезда (4) внизу. Наведите курсор на заданный слот и выберите клавишу X. Затем выберите атаку из интересующего вас меню.

Обратите внимание, что каждая атака точно описана (5). В дополнение к объяснению слова и комбинации клавиш, необходимых для его активации, вы также найдете информацию о нанесенном уроне, о замораживании, ошеломлении и времени восстановления.

Если у вас достаточно очков опыта, вы можете улучшить атаки рун — больше информации об их улучшении можно найти в таблице в правой части экрана. Там вы найдете информацию о том, что обеспечивает улучшение и какова его стоимость.

По мере продвижения в игре вы получите дальнейшие рунические атаки (поэтому стоит изучить посещенные земли и места). В то же время вы можете использовать две атаки этого типа, поэтому всегда выбирайте те, которые лучше всего подходят вашему стилю игры или которые будут лучше всего работать в вашей борьбе.

Можете ли вы продолжать играть после завершения сюжетной кампании?

Да. После окончания игры с основным потоком ничто не остановит вас от продолжения игры, чтобы найти все секреты и искатели или выполнить дополнительные задачи.

Какие миры доступны в игре и как их разблокировать?

Вы начинаете игру в God of War в самом большом мире — Midgard. Это также самое большое место, разделенное на несколько крупных регионов. Вы постепенно получите доступ к другим мирам. Некоторые из них будут разблокированы во время сюжетной кампании, другие будут доступны после специальных заданий, а остальное не удастся посетить (возможно, они станут доступны в дополнение или продолжение игры).

Вот список миров и способы их разблокировать:

  • Midgard — доступно с самого начала игры.
  • Альфхайм, Хельхайм, Йотунхейм — эти миры станут доступны по мере развития истории.
  • Muspelheim, Nilfheim — чтобы разблокировать их, вы должны сначала выполнить дополнительные задачи, состоящие в нахождении фрагментов специальных дисков (каждый диск состоит из четырех частей). Как только они будут найдены, миры станут доступны.
  • Асгард, Ванахайм и Свартальфхайм — это миры, которые в настоящее время недоступны.

Есть ли быстрая система передвижения в игре God of War?

Да. Он основан на так называемых мистических воротах, к которым вы впервые открываете доступ к определенной части игры. С прогрессом в землях появятся все больше и больше мистических ворот. Взаимодействуя с ними, вы активируете их, что позволит вам совершить быстрое путешествие из одного затвора в другое.

Первоначально их число довольно мало, и путешествие может проходить только к храму Тайры. Однако со временем их количество увеличится и откроется возможность быстрого передвижения между всеми открытыми мистическими воротами.

Есть ли ручная запись статуса игры?

Да. God of War использует два типа способов сохранения игры — автоматический и ручной. Первое происходит довольно часто и во многих местах, например, после достижения определенного места, открытия нового места или после столкновения.

Однако, если вы хотите использовать ручной способ сохранения игры, перейдите в меню символов (клавиша «Параметры»), затем в главное меню (треугольник), а затем выберите вариант «Сохранить игру». Выберите место и подтвердите его кнопкой X. Помните, что количество слотов ограничено, и когда все они заполнены, вам придется перезаписать текущий.

Могут ли Кратос и Атреус умереть?

Если во время боя противники приносят пояс Кратоса до нуля, герой умирает, и игра заканчивается автоматически. Затем вы можете использовать восстановление последней записи игры или использовать руководство.

Существует также особый объект, камень воскрешения, который вы можете купить у торговцев. Используя его после «смерти» Кратоса, Атреус позволит оживить своего отца с небольшим здоровьем, чтобы продолжить борьбу.

Что касается Атрея, мальчик не может умереть во время боя. Однако помните, что враги могут оглушить его и уничтожить его из битвы какое-то время. Иногда они получают парня и, например, начинают его подавлять.

Если вы поможете ему избавиться от неприятностей и столкнуться с соперником, который пытается уничтожить Атреуса, вы защитите его от обморока.

Дата публикации: 23.04.2018 14:39:22

ДИКОЛЕСЬЕ


Игра начинается с момента, когда Кратос, некогда жестокий и безжалостный Призрак Спарты, с грустью смотрит на дерево, отмеченное отпечатком руки. Нажмите «О» , чтобы началась сценка, где Кратос достает свой топор. Нажмите несколько раз «R1» , и он срубит дерево.

Двигайтесь при помощи левого стика вперед за мальчиком по имени Атрей по направлению к пристани. Приблизьтесь к пришвартованному каноэ и нажмите «О» , после чего Кратос с сыном приделают дерево к лодке и сядут в нее. С этого момента вы увидите на экране свое первое задание.

ЦЕЛЬ: Следуйте вдоль по течению реки

Используйте левый стик для управления лодкой и направляйтесь по течению реки, слушая разговор между Кратосом и Атреем. После того, как проплывете через горный туннель, направляйтесь к доку, отмеченному на карте флагом, затем нажмите «О» , чтобы пришвартоваться. Кратос автоматически поднимет дерево на плечо, после чего вы должны следовать за Атреем, пока не достигнете дома. Начнется новая сцена, где Кратос нарубит дерево для погребального костра (1 на представленной выше карте).

ЦЕЛЬ: Охота с Атреем

После всех сценок выходите через ворота (2) и следуйте за Атреем, который охотится на оленя. Не пропустите голубоватое свечение, обозначающее подбираемый предмет – одно из них, «Рубленое Серебро», находится на развилке сразу за водопадом (обведено на скриншоте ниже). Направляйтесь по правому пути развилки, и вы найдете на земле следы (3) . Исследуйте их.



Перед тем как следовать по следующему пути на развилке, ведущему на мост, идите по ущелью под мостом, чтобы найти сундук и забрать его содержимое.



Продолжайте следовать по ущелью, чтобы найти на земле перед каменными ступеньками светящийся объект, который является «Потерянной Игрушкой» (артефакт Диколесья).



Артефакты – это наборы предметов, которые можно найти в разных крупных зонах игры. Собрав весь набор, вы получите немалое количество опыта. Позже артефакты можно будет продавать в лавках гномов, получая за них «Рубленое серебро».

Поднимайтесь по каменным ступенькам, и вы найдете еще следы, по которым Атрей определит, что они принадлежат дикому кабану. Продолжайте идти по пути, пока не дойдете до края разрушенного моста (4) . Перепрыгивайте ущелье при помощи «О» , затем следуйте дальше за Атреем, перепрыгивайте через упавшее дерево, идите дальше и увидите красивого оленя (5) .

Начинайте преследовать добычу, не забывая подбирать по пути ведра с «Рубленым серебром», а также взять сундук, что находится под упавшим деревом справа. Когда доберетесь до подвесного моста (6) , вы заметите, что он сломан, а на противоположной стороне находится преграда. Очистите мост, метнув топор в заграждение. Затем перепрыгивайте через пропасть, и впереди вы вновь увидите оленя. Артей второпях выстрелит в него и промажет. Отобрав у мальчика лук, Кратос вновь пошлет его на поиски зверя.

Продолжайте идти за Атреем и вскоре на вас нападет Драугр (7) . Когда враг появится, бросьте в него топор. Если существо приблизится к вам достаточно близко, бейте его при помощи легких атак, а затем добейте тяжелой. Левиафан быстро нарезает Драугров на кусочки, но атаки голыми руками для них почти смертельны.

После того, как вы разберетесь с первой угрозой, второй Драугр спрыгнет с валуна на поляну. Попытайтесь бросить по его ногам топором. Затем появится еще две пары Драугров, которые будут атаковать вас один за другим. Задержите «L1» , чтобы заблокировать щитом вражеские удары, затем выполните тяжелую атаку нажатием «R2» . Поэкспериментируйте с такой тактикой, совмещая легкие атаки с тяжелыми и блоком, и вскоре враги будут побеждены.

После уничтожения врагов следуйте за Атреем к древним руинам с огромными каменными башнями. Продолжайте следовать через арку, выгравированную странными буквами, во двор с лестницами, ведущими в четыре разные стороны.

Подберите светящийся зеленый Камень Здоровья (8) , чтобы подлечиться. Затем посмотрите на потолок, где вы должны увидеть свисающее ведро. Это «емкость для подношений», множество которых можно найти по всему Мидгарду, и они содержат «Рубленое Серебро». Бросьте Левиафаном по светящемуся диску, расположенному чуть выше над ведром, и сбейте его на землю. Не забудьте подобрать добычу.


Теперь пришло время исследовать руины перед тем, как идти за Атреем, который направился к левой лестнице. Поднимитесь по самой правой лестнице и следуйте по склону вниз к водопаду. Не пропустите сундук, который находится в гроте на левой стороне оврага. Следуйте налево по реке к ее краю (9) , чтобы найти еще одно ведро с «Рубленым Серебром» рядом с трупом. Затем возвращайтесь к водопаду и справа поднимитесь на уступ (10) .

Следуйте по пути к ущелью каньона, где вы увидите цепь (11) . Нажмите «О» , чтобы сползти по ней на землю. Там вы увидите двух Волков, охраняющий саркофаг (12) . Волки очень быстрые враги, из-за чего по ним сложно попасть Левиафаном. Поэтому блокируйте их укусы с помощью щита, а затем атакуйте голыми руками. Это легко позволит их оглушить, а затем выполнить добивающий удар.

Убив двух Волков, откройте саркофаг, в котором вы найдете много «Рубленого Серебра». Перед тем как возвращаться наверх по цепи, подберите «Потерянную Игрушку» на земле неподалеку. Затем поднимайтесь по цепи и возвращайтесь во двор (8) .

Во дворе идите по верхним ступенькам и бросьте Левиафан в деревянный барьер (13) . Проходите в пещеру, где вы увидите Норнский сундук, который запечатан тремя голубыми рунами. Чтобы открыть сундук, вы должны сломать все три печати. Чтобы это сделать, необходимо найти три подходящие руны в этой области и разбить их, бросив Левиафан.

Открываем Норнский сундук:

  1. Руна находится на земле справа от сундука.
  2. Руна находится в открытом сундуке, который расположен у левой стены от Норнского сундука.
  3. Руну можно увидеть, повернувшись в сторону выхода из пещеры, в левом углу.

Когда все три печати будут сломаны, откройте сундук, чтобы взять «Яблоко Идунн» .

Всего в игре есть 9 Яблок и находятся они только в магически запечатанных Норнских сундуках. За каждые три Яблока вы увеличите полоску здоровья.

Вернитесь к точке (8) и следуйте по оставшимся ступенькам. Идите дальше и увидите оленя, направляющегося в древний храм. Продолжайте свой путь ко входу в храм (14) и откройте большие красные двери, после чего начнется сценка.

Пробирайтесь через разлом в стене (15) , спускайтесь по ступенькам и сверните налево. Следуйте за Атреем в боковую комнату со светящимися углями в центре. Впереди, прямо за углом, Драугры появятся в храмовом дворе (16) . Бросьте по ним издали топор несколько раз, а затем добейте в ближнем бою. Главное, не позволяйте врагам обходить вас с фланга. Вскоре еще появятся Драугры, поэтому будьте готовые использовать перекаты, чтобы они не нападали на вас во спины.

Разобравшись с врагами, оглядитесь. Вы увидите большую цепь, прикрепленную к вертикальной стойке, что находится в центре двора. Этот механизм открывает врата (19 , 20 ), ведущие на запад и юг из двора. Но перед тем, как открывать их, вначале откройте высокие двери (17) , ведущие на север. Следуйте через них, и вы попадете в зону замерзшего пруда (18) , где находится еще один саркофаг и Волки, к которым вскоре присоединятся Драугры. Если вдруг Волки схватят челюстями Кратоса, просто нажимайте несколько раз «О» , чтобы освободиться.

Запомните, чтобы легко замедлить Драугра, необходимо метнуть топор по его ногам. Как только враг окажется на земле, бросайтесь на него и выполняйте тяжелый удар, чтобы подбросить его, а затем быстро наносите легкие атаки, и вы сможете «жонглировать» врагом в воздухе вплоть до его смерти. Или можно просто бросать издали в Драугра топор и возвращать его.

После окончания боя не забудьте подобрать все предметы в зоне, включая «Потерянную игрушку». Также заберите награду из саркофага. Теперь можете возвращаться через высокие двери и идти обратно во двор (16) .

Приблизьтесь к большой цепи, привязанной к вертикальной стойке, и потяните за нее, чтобы повернуть шестерню над дверью, ведущей к выходу из двора (20) . Это позволит поднять внутренние врата и опустить внешние, а также поднимет врата, ведущие в боковую комнату (19) .


Чтобы врата не закрылись, когда вы отпустите цепь, вам необходимо метнуть Левиафан в ту самую шестеренку над дверью, чтобы заморозить ее. !!!Пока что не забирайте топор!!! Вначале пойдите в боковую комнату (19) , чтобы открыть саркофаг с «Рубленым серебром».

Вернитесь в храмовых двор и проходите через выход из храма (20) . Как только вы пройдете через поднятые внутренние врата, можете забрать топор. Это отморозит шестеренку и внутренние врата закроются, а внешние – откроются, давая возможность выйти из храма.

Когда окажитесь снаружи, поверните налево, чтобы забрать лут из очередного саркофага. Еще раз поверните налево, и вы увидите цепь, свисающую со стены (21) . Поднимайтесь по ней. Наверху поверните направо, чтобы увидеть железные врата, заблокированные обломками (22) . Обратите внимание, если метнуть Левиафан в горшок с огнем, то он взорвется и уничтожит преграду.

На другой стороне закрытых ворот висит еще один горшок с огнем. Уничтожив его, вы очистите преграду, блокирующую врата. К сожалению, он находится за вратами, поэтому топор до него не долетит. Так что подойдите к вратам и в отверстии в потолке вы увидите светящийся голубоватым цветом диск. Бросьте в него Левиафан, и горшок с огнем упадет на землю.



Также сбейте ведро с подношением, чтобы забрать его содержимое. Упав, горшок с огнем взорвется и уберет преграду. Откройте врата и подберите сундук с «Рубленым серебром».

Поднимайтесь по лестнице (23) и у правой стены вы найдете сундук. Также впереди вы увидите деревянный барьер (24) . После того как возьмете добычу из сундука, разбейте барьер, метнув топор. Это позволит вам попасть к богато украшенному шкафу в конце небольшого коридора. Открыв шкаф, вы получите доступ к «Святилищу Йотнура» – первой «Легенде» (Скедль и Хати).



Легенды рассказывают интересные история мира GOW.

Теперь возвращайтесь к стене, где вы поднимались по цепи (21) , и сползайте вниз. Следуйте за Атреем по тропе мимо красного знамени, расположенного между валунами (25) , чтобы началась кат-сцена. Когда получите управление, выполните указания на экране, чтобы подстрелить оленя.

Следуйте за Атреем к лежащему оленю для еще одной сцены, после которой вы окажитесь на открытой арене (26) , где вас ждет встреча с массивным Огненным Троллем по имени Дейди Кейпмадр.



Дейди Кейпмадр

Тролли – не сложные существа. У каждого из них в руках массивная каменная колонна, которой они готовы раздавить все, что им не нравится.

Огненный Тролль Дейди Кейпмадр немедля поднимает колонну, чтобы ударить Кратоса. Помимо этой атаки у громилы есть еще две основные. Если вы будете держаться на расстоянии от тролля, он вначале попытается протаранить Кратоса колонной, а затем быстро нанесет удар по земле ее тыльной стороной.

К счастью, от всех атак Дейди Кейпмадра можно легко увернуться перекатами. Жмите левый стик в том направлении, куда хотите сделать перекат, затем двумя нажатиями на кнопку «X» уходите от вражеских ударов. Также вы можете нажать «L3», чтобы быстро убежать. Пока сражаетесь, не забывайте подбирать зеленые кристаллы, разбросанные по арене, если вам необходимо восстановить здоровье.

Если вы хотите метнуть в тролля Левиафан, тогда цельтесь в голову, так как там враг уязвим. В другие части его тела бросок топора особо урон не нанесет. Также, чтобы отвлечь Дейди Кейпмадра, прикажите Атрею (нажав «квадрат» на геймпаде) стрелять по нему из лука. Когда враг обратит свое внимание на мальчика, атакуйте его комбо и тяжелыми ударами, затем перекатами вновь перебирайтесь из зоны его действия.

Когда полоска жизни тролля будет приближаться к нулю, вокруг его головы появится красный кружок, а на экране уведомление, что необходимо нажать «R3». Сделав это, вы добьете врага.

ЦЕЛЬ: Возвращение домой

После победы над Дейди Кейпмадра начнется сценка, после которой герои отправятся домой. Как получите управление, следуйте к уступу (27) , подсаживайте Атрея и идите за ним. Продолжайте следовать по узкому проходу, а затем разберитесь с Драуграми.

Совмещение рукопашных атак Кратоса с выстрелами Атрея позволит быстро оглушить врагов. Оглушенный противник на несколько секунд не может атаковать, а вы, подойдя к нему и нажав «R3» , в буквально смысле разорвете его на части. Эта тактика работает с большинством Драугров.

После боя подберите весь лут, а затем исследуйте вход на скале с противоположной стороны зоны. Вы увидите светящуюся металлическую пластину, которую на данный момент вы не сможете открыть. Это так называемая «Тайная комната» (28) , которых в игре всего можно найти 7 штук.



Теперь идите к уступу с желтыми глифами (29) , и вы увидите очередную группу Драугров. Вы можете легко разобраться с ними, используя описанную чуть выше тактику.

Вскоре вы познакомитесь с новым врагов, Вожаком Разбойников, который появится из груды камней, лежащих возле ближайшей подъемной платформы (30) . Это существо облачено в ледяную броню, что делает его устойчивым к атакам Левиафана. Поэтому уберите топор и переходите в режим рукопашного боя, чтобы легче с ним справиться.

После боя приблизьтесь к подъемной платформе (30) , и вы увидите преграду из бревен, привязанную к веревке, блокирующую путь. Бросьте топор в висящий на веревке светящийся диск, чтобы высвободить платформу. Теперь спрыгивайте вниз на задний двор. Приблизьтесь к дому и проходите под навесом с правой стороны, чтобы попасть в передний двор. Держитесь правого края двора, пока не увидите светящийся предмет на земле. Это последняя «Потерянная игрушка».

Теперь, наконец, приблизьтесь к дому и откройте дверь (31) , чтобы началась сценка. После заходите в дом, подходите к Атрею, говорите с ним для новой сценки, после которой вас ждет босс.


БОСС: Чужак

Битва с Чужаком проходит в несколько фаз, а точнее, в четыре.

Фаза 1: Задний двор

На этом этапе враг ведет себя разными способами в случайном порядке.

Чужак ходит и насмехается над Кратосом, говоря разные фразы. Вам просто необходимо бежать к нему вплотную и наносить комбинации ударов. Враг не будет блокировать их. Ваша последняя атака всегда бросит Чужака через двор, попутно уничтожив стоящие на пути деревья.

Чужак поднимает руки и излучает красную вспышку, затем бьет кулаком по земле, посылая ударную волну (ее нельзя заблокировать) прямо в Кратоса. От этой атаки лучше всего уклоняться при помощи перекатов.

На теле Чужака начинают светиться руны, и он быстро делает бросок прямо на Кратоса, затем избивает его. Быстро блокируйте его атаку, нажав «L1».

Чужак молниеносно из стороны в сторону направляется к Кратосу, чтобы начать его атаковать серией ударов. Блокируйте атаку щитом или уклоняйтесь перекатами, а затей атакуйте.

Фаза 2: Крыша

Когда здоровье Чужака снизится наполовину, начнется сценка, в конце которой вы окажитесь на крыше. Быстро наносите кнопкой «R1» удары, чтобы еще больше сбить вражеского здоровья. Обмен ударами на крыше закончится сценкой, после которой полоска здоровья врага вновь стане полной.

Фаза 3: Ярость

Чужак направится к дому Кратоса, а на экране появится сообщение о необходимости перейти в режим Спартанской Ярости, нажав одновременно «L3» и «R3». Сделайте это, и Кратос впадет в безумие на ограниченный период времени (продолжительность ярости показывается в виде новой оранжевой шкалы под полоской здоровья), что повысит его силу и скорость.

После того, как шкала ярости будет истощена, Чужак начнет применять наборы атак с Фазы 1. Продолжайте бой, пока здоровье врага не окажется на нуле, после чего последует еще одна сценка, которая приведет к финальной стадии сражения.

ИГРЫ DLC The Bad Seed для Dead Cells получило точную дату выхода Еще в конце прошлого года компания Motion Twin анонсировала платное дополнение под названием The Bad Seed для рогалика-метроидвании Dead Cells. Теперь же разработчики назвали точную дату его выхода, которая намечена на 11 февраля...
ИГРЫ
Daedalic Entertainment и Action Squad ранее сообщали о том, что тактическая РПГ с возможностью манипулировать временем Iron Danger выйдет в марте этого года. Сегодня же они выпустили новый трейлер игры с уже конкретной датой...
ИГРЫ
Компания Perfect World Entertainment и студия Echtra Games сделали сегодня важное заявление касаемо условно-бесплатной Torchlight Frontiers. Так, игра превратится в полноценную третью часть без...